The Last of Us: Remastered (ITA)-1- Fuga dalla città natale

OCCHIO AGLI SPOILERS!!! (Ebbene sì, ci sono spoilers già dal primo video!) --------------------- ★Pagina di Facebook: →  / iosonootakuman   --------------------- Quaranta....uhm...cinque gameplay? Naah, è un remake, diciamo che resto a 44. Nonostante non sia un tipo da comprare rifacimenti o rimasterizzazioni e che sia un vigliacco per quanto riguarda i giochi horror, ho deciso di comprare questa edizione per Ps4 di The Last of Us da tanto che mi è piaciuto il gioco. Poter testare finalmente dei 60fps "fluidi" è una specie di esperienza extracorporea, infatti dopo è difficile riabituarsi ai 30fps....sfortunatamente non ci sono ancora degli apparecchi per registrare in 1080p e 60fps e Youtube ancora non supporta così tanti frame quindi non potrete notare così tanta differenza, ma appena avrò il device adatto e Youtube sarà pronto, pubblicherò nuovamente questa guida per farvi provare tutta l'efficacia dei 60fps. Come già detto nella versione Ps3 del gioco, il fulcro di questo gioco sta anche nella raccolta di oggetti e nell'esplorazione indi per cui non sono graditi commenti del tipo "Ma perchè perdi tempo andando di là?". Non ho esattamente giocato al massimo nei primi video poichè non ricordavo nulla di come si giocasse (avrei dovuto rigiocarlo prima, ma non ho avuto abbastanza tempo), andavo di fretta (vedi sotto) e nello stesso giorno mi era stato fatto un prelievo. A dirla tutta sono anche morto un paio di volte, ma ho ricominciato i livelli per evitare di danneggiare la fluidità del gameplay. MODALITA': Senza mai morire (quasi....leggete sopra) Aperte tutte le casseforti. Trovati tutti i potenziamenti. MINI-CRITICA: Il gioco è stato migliorato notevolmente e i 60fps fanno molta differenza per chi gioca, anche se ci vuole un po' per abituarsi...ogni tanto c'è un calo di frame, ma si tratta di eventi rarissimi, quindi non è un problema. Alcune texture, come quelle degli edifici, ambienti e scie di sangue potevano essere migliorate un po' di più visto che si vedono il pixel. Il comparto audio italiano era da revisionare, visto che molte battute in-game non sempre si sentono bene a causa della distanza e le registrazioni che si trovano in giro vengono riconosciute come "effetti sonori" anzichè "voci" e regolando l'audio per sentire in maniera più chiara le voci, le registrazioni si sentono pochissimo.... e.... beh.... diciamo che potevano anche ridoppiare la battuta "La sai SUONARE?" (chi conosce il gioco capirà...) VOTO AGGIORNATO: 11,5/10