🌇 SKYSCRAPER - SUDOKU com dicas para iniciantes.

Um SKYSCRAPER (arranha-cĂ©u) Ă© um padrĂŁo simples que ocorre com bastante frequĂȘncia em sudokus e pode ser facilmente identificado. NĂŁo Ă© nada realmente novo: um SKYSCRAPER Ă© uma forma especial de Turbot Fish e pode ser visto como dois Sashimi X-Wings. A descrição do padrĂŁo parece mais complicada do que realmente Ă©: concentre-se em um dĂ­gito. Encontre duas linhas (ou colunas) que contenham apenas dois candidatos para aquele dĂ­gito. Se dois desses candidatos estiverem na mesma coluna (ou linha), um dos outros dois candidatos deverĂĄ ser verdadeiro. Todos os candidatos que visualizarem ambas as cĂ©lulas podem, portanto, ser eliminados. 00:00 - INTRODUÇÃO. 00:52 - DICA INICIAL. 01:38 - INÍCIO DA SOLUÇÃO. 20:48 - SKYSCRAPER ELIMINAÇÃO. 27:30 - RETA FINAL.