Полный список профессий игровой индустрии 👾 А кем ты будешь в геймдев?

Доклад Вадима Воробьева — тимлида, разработчика игр на Unity и Unreal Engine 4. Вадим уже шесть лет в геймдеве. Успел поработать в четырёх геймдев-студиях, в том числе и в крупной минской игровой студии Vizor Games. В своём докладе он рассказывает, какие специалисты есть в игровой индустрии, что каждый из них делает и как они все взаимодействуют. Если вы решили войти в геймдев — стоит начать с этой лекции. А здесь можно пройти обучение по выбранному направлению: Разработчик игр на Unity: https://polygon.by/course/game-develo... Разработчик игр на Unreal Engine 4: https://polygon.by/course/developer-u... 2D-художник: https://polygon.by/course/2d-illustrator 3D-художник: https://polygon.by/course/3d-artist и др. ----------------------------------------------- Следите за новостями: Наш сайт: https://polygon.by — там можно найти курсы для геймдизайнеров, художников и разработчиков игр ВКонтакте: https://vk.com/polygonby Facebook:   / polygonby   Instagram:   / polygon.by   ----------------------------------------------- По-о-олный список тем, которые затронул Вадим: Входим в курс дела: — Прими решение заниматься геймдевом! — Разработка и оперирование. — Геймдизайнеры придумывают, художники рисуют, программисты программируют? Так, но не совсем. Каждый должен уметь и понимать все. — English нужен всем и каждому. — Общение - важный фактор. — AAA, Mobile, Indie: различия по бюджетам и технологиям. — Диаграмма профессий в геймдеве. — Деревья развития программиста, арта, дизайнера, технического художника, специалиста по звуку. Часть про программистов: — Программисты: проще чем кажется. 4 шага к успеху. — Кто такие программисты звука и sound designers? — Чем занимается геймплей программист? — Программисты ИИ: мифы или реальность. — Развенчиваем заблуждения о сетевых программистах. — Клиент и сервер сетевой игры. — Принципы оптимизации и снижения стоимости сетевых игр. — Околосетевые программисты. — Разница между сетевыми программистами и программерами backend. — Кто такие DevOps, RnD? — Для какой профессии в геймдеве нужна как минимум магистратура? — В чем сложность работы программистов движков и программистов анимаций (технических аниматоров)? — UI программист - отличная точка входа для неиговых программеров (MVP, MVC и прочее). Часть про геймдизайнеров: — Что должен знать и уметь геймдизайнер? — О диздоках, общении, математике и прочих скиллах. — Зачем статистика и вычислительная геометрия системному геймдизайнеру? — Технический геймдизайнер - незаменимый сотрудник? — О прототипировании, шариках и кубиках. — Кто такие level-designers (дизайнеры уровней) и нарративные дизайнеры? — Какие специалисты вызывают у игроков эмоции, а какие - поддерживают напряжение и сюжет? — UX Designer как ответственный за игровые правила без текста. — Несвятая троица геймдева. Часть про художников: — О художественной ветке развития как объединении 2D и 3D. — О теории искусств и специальном софте. Photoshop - не панацея. — UI Artist - графический дизайнер, определяющий настроение игры. — Motion Designer и разнообразие их работы. — Concept Artist как несуществующая вакансия и сложный путь. — Что важно знать аниматорам? Почему спрайты отмирают? — 12 принципов Диснея в 3D-анимации. — Сколько клипов нужно, чтобы заставить персонаж двигаться? — Cinematics animators. Работа с камерой, светом, композицией. Скелетная и лицевая анимация. — Maya, 3Ds Max, Blender как инструменты 3D-художника. — Сетка как то, с чем работает игра. — Условное разделение 3D-моделлеров на художников по персонажам и environment artists. — Sculpting, painting, retopology&maps extraction, skinning. — 15 миллионов полигонов vs 2200 polygons. — Hard surface или Environment? — Технический художник как обладатель суперспециализированных навыков. — Почему они едут в Беларусь из-за границы? — VFX Artist - 4 в одном. — Material Artist - красиво и не тормозит. — Render Programmer - программистов такому не учат. Красиво - это сколько? И немного про HR: — О пороге входа и компетенциях HR. Полигон в соцсетях: https://vk.com/polygonby   / polygon.by     / polygon.by   Официальный сайт: https://polygon.by

Как стать гейм-дизайнером | Марк Браун по-русски (GMTK) #4
▶︎

Как стать гейм-дизайнером | Марк Браун по-русски (GMTK) #4

"Кто такой геймдизайнер?" мастер-класс Александра Панькова
▶︎

"Кто такой геймдизайнер?" мастер-класс Александра Панькова

How to learn to make a COOL RENDER of anything in drawing
▶︎

How to learn to make a COOL RENDER of anything in drawing

Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов
▶︎

Художник по окружению Cyberpunk 2077 о том, как создают окружение в играх. Интервью, Илья Иванов

25 GAME DEVELOPMENT TIPS You're Not Following (ft. BetterDeploy, Nobice, kandlash, LapulaOSG)
▶︎

25 GAME DEVELOPMENT TIPS You're Not Following (ft. BetterDeploy, Nobice, kandlash, LapulaOSG)

Как попасть в геймдев - Обучение и Работа
▶︎

Как попасть в геймдев - Обучение и Работа

ЕВГЕНИЙ ГИТЦИГРАТ: VFX-индустрия, зарплаты, badcomedian и рост
▶︎

ЕВГЕНИЙ ГИТЦИГРАТ: VFX-индустрия, зарплаты, badcomedian и рост

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн
▶︎

Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

I quit my job to become a 3D artist and didn't regret it. How I got a job with no experience.
▶︎

I quit my job to become a 3D artist and didn't regret it. How I got a job with no experience.

13 профессий БУДУЩЕГО, зарплаты, вакансии, актуальность
▶︎

13 профессий БУДУЩЕГО, зарплаты, вакансии, актуальность

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео
▶︎

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

Выпуск 33: Профессия игровой сценарист
▶︎

Выпуск 33: Профессия игровой сценарист

20 ЛЕТ В РАЗРАБОТКЕ ИГР. ГЕЙМДЕВ (GameDev) - профессия или хобби? Мой путь разработчика игр с 17 лет
▶︎

20 ЛЕТ В РАЗРАБОТКЕ ИГР. ГЕЙМДЕВ (GameDev) - профессия или хобби? Мой путь разработчика игр с 17 лет

ИгроСториз: Как начать делать игры? Где учиться? Сколько зарабатывают игровые разработчики?
▶︎

ИгроСториз: Как начать делать игры? Где учиться? Сколько зарабатывают игровые разработчики?

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах
▶︎

Как делают хороший UI в играх (а как плохой) — дизайн интерфейса в RPG, MMO, экшнах и платформерах

Почему ты НЕ делаешь игры / Секрет алгоритмов YouTube  | xkoster qna №21
▶︎

Почему ты НЕ делаешь игры / Секрет алгоритмов YouTube | xkoster qna №21

РЕАЛЬНЫЕ ЗАРПЛАТЫ В ГЕЙМДЕВЕ (Unity, Unreal Engine, Godot)
▶︎

РЕАЛЬНЫЕ ЗАРПЛАТЫ В ГЕЙМДЕВЕ (Unity, Unreal Engine, Godot)

гайд «Как стать программистом». А нейронки? А рынок вакансий? А можно еще?
▶︎

гайд «Как стать программистом». А нейронки? А рынок вакансий? А можно еще?

Как я за год стал 3D художником с полного НУЛЯ | Делюсь личным опытом
▶︎

Как я за год стал 3D художником с полного НУЛЯ | Делюсь личным опытом

ЧТО Я УЗНАЛ ЗА 9 ЛЕТ В ГЕЙМДЕВЕ | Game dev by Artalasky
▶︎

ЧТО Я УЗНАЛ ЗА 9 ЛЕТ В ГЕЙМДЕВЕ | Game dev by Artalasky