Оптимизация проекта на UE4 | Технострим

Мероприятие: Unreal Engine Meetup, 24.05.2017 Выступающий: Александр Блинцов, UEngine.Ru Речь пойдет об основах и принципах оптимизации, которые нужно учитывать на протяжении всей разработки проекта. Автор затронет темы оптимизация моделей и текстур, оптимизации сцены и освещения. Отдельно покажет эффективное использование профайлера, чтобы отследить слабые места разрабатываемого проекта на UE4. Календарь событий: https://corp.mail.ru/ru/press/events/ О КАНАЛЕ: Официальный канал образовательных проектов Mail.Ru Group ► Нажмите здесь для подписки ‣ http://www.youtube.com/TPMGTU?sub_con... Актуальные лекции и мастер-классы о программировании от лучших IT-специалистов. Если вы увлечены мобильной и веб-разработкой, присоединяйтесь! Наши проекты: Технопарк при МГТУ им. Баумана ‣ https://park.mail.ru Техносфера при МГУ им. Ломоносова ‣ https://sphere.mail.ru Технотрек при МФТИ ‣ https://track.mail.ru Техноатом при МИФИ - https://atom.mail.ru Технополис при СПбПУ - https://polis.mail.ru ------------------------ МЫ В СЕТИ: Технопарк в ВК | http://vk.com/tpmailru Техносфера в ВК | https://vk.com/tsmailru Технотрек в ВК | https://vk.com/trackmailru Техноатом в ВК | https://vk.com/technoatom Технополис в ОК: https://www.ok.ru/technopolis Технополис в ВК: https://vk.com/technopolis_ok Блог на Хабре | http://habrahabr.ru/company/mailru

UE4 и мобильная разработка: реалии и мифы | Технострим
▶︎

UE4 и мобильная разработка: реалии и мифы | Технострим

CHOSEN ONE!! YOU SMILED LIKE AN ANGEL... THEN PLAYED CHESS LIKE THE MASTER
▶︎

CHOSEN ONE!! YOU SMILED LIKE AN ANGEL... THEN PLAYED CHESS LIKE THE MASTER

London equation | London penetration depth |TRB/SET Physics|UNIT 7|SSP|Magnetic properties of solid
▶︎

London equation | London penetration depth |TRB/SET Physics|UNIT 7|SSP|Magnetic properties of solid

Fall asleep while I build a town (from nothing) - Town To City
▶︎

Fall asleep while I build a town (from nothing) - Town To City

Редактор материалов UE4 и его нестандартные возможности / Александр Блинцов
▶︎

Редактор материалов UE4 и его нестандартные возможности / Александр Блинцов

Michael Hudson: Der US-Plan zur Wiederbelebung der geoökonomischen Dominanz
▶︎

Michael Hudson: Der US-Plan zur Wiederbelebung der geoökonomischen Dominanz

Chichvarkin Saves Putin | Vitaly Portnikov
▶︎

Chichvarkin Saves Putin | Vitaly Portnikov

432Hz + 528Hz + 741Hz | The Deepest Healing Sleep: Whole Body Regeneration, Remove Insomnia Forever
▶︎

432Hz + 528Hz + 741Hz | The Deepest Healing Sleep: Whole Body Regeneration, Remove Insomnia Forever

Своевременная оптимизация проекта на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))
▶︎

Своевременная оптимизация проекта на Unreal Engine 4 / Владимир Алямкин (Pushkin Studio (MY.GAMES))

Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ
▶︎

Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ

اللحم بالوليمة ماكان عادي😨افضع قضية سامعها! (محلولة)
▶︎

اللحم بالوليمة ماكان عادي😨افضع قضية سامعها! (محلولة)

Musica para trabajar activo y alegre - Música Alegre para en Tiendas, Cafés | Deep House Mix 2026
▶︎

Musica para trabajar activo y alegre - Música Alegre para en Tiendas, Cafés | Deep House Mix 2026

MORNING PRAYER | Surrender Your Family to God with Faith and Walk this Day in His Peace and Prote...
▶︎

MORNING PRAYER | Surrender Your Family to God with Faith and Walk this Day in His Peace and Prote...

Unreal Engine AI with Behavior Trees | Unreal Engine
▶︎

Unreal Engine AI with Behavior Trees | Unreal Engine

Unreal Engine 4: Производительность и Профилирование
▶︎

Unreal Engine 4: Производительность и Профилирование

Причина СВО, о которой почти не говорят. При чём тут газ?
▶︎

Причина СВО, о которой почти не говорят. При чём тут газ?

How AI is Changing Development in 2026: Key Insights from Major IT Conferences / Kirill Mokevnin
▶︎

How AI is Changing Development in 2026: Key Insights from Major IT Conferences / Kirill Mokevnin

CHOSEN ONE!! YOUR IDENTITY REVEAL JUST SHOOK THE INTERNET... AND THEIR MINDS
▶︎

CHOSEN ONE!! YOUR IDENTITY REVEAL JUST SHOOK THE INTERNET... AND THEIR MINDS

Фундаментальная структура Unreal: от int main() до BeginPlay
▶︎

Фундаментальная структура Unreal: от int main() до BeginPlay

Как упаковать игру для продажи и уменьшить размер файлов Unreal Engine | #UE4: Уроки для новичков
▶︎

Как упаковать игру для продажи и уменьшить размер файлов Unreal Engine | #UE4: Уроки для новичков