3Ds MAX. Параметрические карты. Procedural Maps.
Using parametric maps built into 3ds Max, you can create a huge variety of surfaces. In the late 90s and early 2000s, we had few high-quality textures, but using procedural maps, we created some truly cool materials. These are 3ds Max features that every beginner should know. https://vk.com/school3d / gripinsky

▶︎
3ds max СУПЕРПРОСТО: Ландшафт часть 2 - материалы и освещение

▶︎
Параметрический дизайн в 3ds Max с помощью Corona Scatter. Практическое занятие. Создание 3д панелей

▶︎
Бархат Шелк Falloff. Материалы Corona Render

▶︎
Unwrap UVW в 3D MAX. Урок 3. Peel, Spline, Relax, Pelt.

▶︎
3ds Max Lesson 5.02 | The Secret of OpenSubdiv in 3ds Max. Theory and Practice

▶︎
Андрей Миронов "Разговор актера с режиссером". Кинопанорама (1982)

▶︎
3Ds max. Создание домика в горах

▶︎
Unbelievable Workers Compilation | Working with Talented Engineers #45 #adamrose #smartworkers

▶︎
Занятие 05 Материалы, текстурные карты Bitmap

▶︎
Canyon Surrounded by Water | Animation in 3ds Max and @CoronaArchViz | Animation in 3ds Max

▶︎
Device Searches 2026: What the FSB Looks for at the Border and How to Hide Your Data

▶︎
CoronaRaySwitch mtl для чего он нужен, где он применяется, как его настраивать.

▶︎
Экстерьер. Весь процесс по шагам в 3Ds Max и Corona Renderer | Уроки Архитектурной Визуализации

▶︎
Corona Scatter Настройки в 3D MAX

▶︎
Был ли Рюрик на самом деле? Дробышевский о происхождении Руси и главном историческом споре

▶︎
Моделирование камней в 3Ds Max | Уроки по 3D Max для начинающих

▶︎
Для чего в 3ds max нужны процедурные карты Bump, Normal и Displacement?

▶︎
3DS MAX. Вебинар: Коммерческая архитектурная визуализация. Разбор экстерьерной сцены

▶︎
Почему вы не сможете добраться до Андромеды (даже на скорости света) | Леонард Сасскинд

▶︎
