ПОЧЕМУ СРАЖАТЬСЯ СТРАШНЕЕ, ЧЕМ УБЕГАТЬ
В начале 2010-х годов жанр Survival Horror переживал не самые лучшие времена. А вышедшая в том же году Amnesia: The Dark Descent, сама того не желая, создала тренд на хорроры, в которых необходимо убегать и прятаться от врагов. Такие игры быстро завоевали популярность у стримеров и блогеров, а небольшие инди-студии и авторы-одиночки ухватились за возможность бесплатного пиара, запустив конвейер по производству однотипных игр. Тем не менее ситуацию спасли Capcom, сначала удачно перезапустив Resident Evil, а после показав всему миру КАК надо делать ремейки старых игр. В прошлом году вышло переиздание самой культовой части серии Resident Evil, а уже через пару месяцев свет увидит ремейк легендарной Silent Hill 2, успевший наделать не мало шума всего одним трейлером. На этом фоне мне захотелось поговорить о том, почему сурвайвал хорроры такие страшные. Какие приемы они используют, чтобы напугать игрока и заставить его нервничать. И почему СРАЖАТЬСЯ страшнее, чем УБЕГАТЬ. Понравился ролик? Не забудь поставить лайк, написать комментарий и подписаться на канал, чтобы не пропустить следующие ролики. Кроме этого, у нас есть канал с прямыми трансляциями - @ChekPount / @chekpount

КАК ДЕГРАДИРУЕТ ГРАФИКА В ВИДЕОИГРАХ? ...И КТО В ЭТОМ ВИНОВАТ?

Пугающий айсберг Silent Hill 2

Idiots FREAK OUT over Ghost Vibration

Sin Review: BACKROOMS / The Backrooms of Reality

Detective games CAN be interesting

ПОЧЕМУ OUTLAST 1 - ОВЕРХАЙПНУТОЕ ДЕРЬ*ИЩЕ? (Аналитика/Разбор)

I Decided to Beat the 3 SCARIEST Horror Games | Amnesia: The Bunker / Alien: Isolation / Nosferat...

Эволюция и деградация серии Resident Evil.

Почему Эволюция Постоянно Создаёт Крабов

Почему ENTER THE MATRIX уникальная игра

Where is Silent Hill hidden in Silent Hill f?

Вся правда о ШОУ "БИТВА ЭКСТРАСЕНСОВ" |от Рассвета до Заката|Полная история шоу|ПЕРЕЗАЛИВ|

Как ремейк убил и возродил Silent Hill 2

Обсессия - ТРЕШ ОБЗОР на фильм

What the developer will be summoned to court for: patents on game mechanics

Философия игровой смерти

КАК UBISOFT ИСПОРТИЛА СКАЗКУ

Хронология Silent Hill

Разработчики игр в суде: как не сесть в тюрьму за ПЛАГИАТ и АВТОРСКИЕ ПРАВА

