Jak z LEGENDY DOOMa stać się POŚMIEWISKIEM | historia DAIKATANY
John Romero to prawdziwa legenda branży. Współtwórca Wolfensteina 3D, DOOMa i powstającego w bólu Quake'a. Gdy w 1996 roku zakończył swoją przygodę w id Software, wraz z innymi developerami założył studio Ion Storm - gdzie w końcu "mógł działać bez ograniczeń" i osób pokroju John Carmacka, do których zawsze należało ostatnie słowo. Pierwszą i flagową grą stworzoną pod nową banderą miała być DAIKATANA. Przyjmując przy tym filozofię, iż design jest prawem, a nie że silnik nie da rady. Niestety Daikatana powstawała w bólu, napędzana sztucznym hypem i megalomanią Romero. Gdy pojawiła się na rynku w 2000 r. - była archaiczna. Rozczarowywała nie tylko swoim stanem technicznym ale przy okazji upadkiem budowanej latami legendy Johna Romero. Dziś chciałbym zaprosić was na tę wspaniałą historię wraz z oceną tego wspaniałego tytułu po latach - w lekko szyderczej formie ☎️ Discord: https://discordapp.com/invite/nueNaXT 💎FB: / kairos271 🎨Instagram: / kairos_publicysta Sygnatury czasowe: 0:00 - Legenda Johna Romero 2:00 - Pożegnanie z id Software 4:27 - Ion Storm i powstająca w bólu Daikatana 14:04 - Premiera Daikatany i jej przyjęcie na rynku 16:20 - Daikatana 25 lat później (zagrajmy w crapa)

Kocham mój telewizor CRT | Raport Gracza

CAŁA Historia Hitmana

Quake - E2M1: The Installation | Poziom Hard | 100% Sekretów

Jak niemieccy żołnierze wspominali obronę plaży Omaha

STALLONE VS. SCHWARZENEGGER. HOLLYWOOD'S BIGGEST FIGHT.

O co chodzi w UNIWERSUM STARCRAFT?

5 błędów, przez które Rzym MUSIAŁ upaść
![THE BOYS vs HOMELANDER! | The Complete Comic Book Story! [Comic Digest]](https://i.ytimg.com/vi/0oA1tBgiCV8/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLAh12Quw4DgQjWQ93TsfbJ87E9EKQ)
THE BOYS vs HOMELANDER! | The Complete Comic Book Story! [Comic Digest]
![Fenomen Białowłosych [A]ndroidów | NieR: Automata](https://i.ytimg.com/vi/qK2Ad4gP2VU/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCAYzxBtpXa0v4TYMnHpLFo23MqdQ)
Fenomen Białowłosych [A]ndroidów | NieR: Automata

Xbox 360 Iceberg PL

Pacific Rim Rebelia. Nie ma sensu? Wyjaśnię dlaczego | Analiza
![Przegląd gier z kiosku - [SHOOTER DVD] Marzec 2011](https://i.ytimg.com/vi/0g2CLqr3XvM/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLB886Od92pVNO6drh-W2kIX_-KJNw)
Przegląd gier z kiosku - [SHOOTER DVD] Marzec 2011

WILCZY SZANIEC jest jeszcze gorszy niż myślałem

Why Atari HAD to fail? (documentary)

WHAT IS THE DOOM STORY REALLY ABOUT?

Historia gier komputerowych cz.2 1983 - 1994

The best processor... in 1989!

Czy Wiedźmin 1 jest tak dobry jak pamiętam?

TOP 50 PC Games of 1998 — The BEST year EVER?

