Overclock procesora Cell, czyli ile mocy tak naprawdę drzemie w PlayStation 3?

PlayStation 3 przez cały swój żywot nie była przyjaznym sprzętem dla deweloperów. Szczególnie, dawała się we znaki zewnętrznym studiom niezwiązanym z japońską korporacją. Brak większego wsparcia ze strony Sony przy próbie okiełznania Cella przekładał się na słabszą wydajność gier, w porównaniu do tego co oferował Xbox 360. Paradoksalnie, programiści więcej wyciskali z Xenona, prostszego w programowaniu niż bardziej zaawansowanego Cella, ale z pokręconą architekturą. Dzięki projektowi Cell Overclocking możemy w 2026 roku uwolnić drzemiące w procesorze pokłady mocy, co powinno przełożyć się na zwiększenie wydajności w co bardziej wymagających tytułach. Overclocking możemy wykonać jedynie w klasycznych modelach FAT oraz Slimach serii 200x. Na nowszych konsolach Sony zmieniło układ zegara i jeśli kiedyś pojawi się opcja na Overclock na Slimach od 2100 oraz Super Slimach, to prawdopodobnie będzie wymagać modczipa na bazie RP 20240. W momencie nagrywania materiału tylko częstotliwości 3,9 GHz oraz 4,5 GHz posiadają poprawkę Timebase Correction naprawiającą timing w grach. Overclocking procesora Cell będę testować na poniższych tytułach: Gran Turismo 6 Far Cry 3 Crysis 2 Gran Theft Auto V Overclocking procesora Cell wraz z patchami 60 FPS sprawdzę w grach: Motorstorm The Last of Us Grand Theft Auto IV Podkręcać Cella będę w modelu PlayStation 3 Slim CECH-2000A i tu niezbędny okaże się konwerter UART wraz z skryptem: https://www.psx-place.com/threads/res... Jak korzystać z konwertera UART oraz dostać się do SYSCONa PlayStation 3 na przykładzie techniki Undervoltingu:    • Undervolting PlayStation 3 - najlepsze co ...   Adresy Mullion: x3122 Master Clock x3128 Cell Core x312c XDR Powrót do wartości fabrycznych: Cell Core - stock 3.2 GHz 312C 84 312D 16 XDR - stock 3128 84 3129 16 Master Clock / PLL (zalecane) 3122 84 Adresy Sherwood. x61 XDR x63 Cell Powrót do wartości fabrycznych: 63 84 16 # Cell Core → 3.2 GHz 61 84 16 # XDR → stock Finalnie PlayStation 3 CECH 2000A podczas testów pracuje z częstotliwością: Cell: 4.1 GHz dla CPU 3.4 GHz dla XDR RSX: 650 Mhz / 860 MHz Należy pamiętać, że każda modyfikacja konsoli może zakończyć się uszkodzeniem sprzętu. Nie biorę odpowiedzialności za ewentualne uszkodzenia. Rozdziały: 00:00 - 01:00 Pierwsze próby Overclock Cell & RSX 01:01 - 02:22 Overclock Cell 02:23 - 04:20 Overclock Cell w PlayStation 3 Slim CECH-2003 04:21 - 05:09 Wybór gier do testu Overclocka Cell 05:10 - 06:39 Test Gran Turismo 6 06:40 - 08:05 Test Far Cry 3 08:06 - 10:20 Test Crysis 2 10:21 - 12:02 Test Grand Theft Auto V 12:03 - 12:36 Wrzucenie Patcha 60 FPS 12:37 - 13:21 Test Motorstorm 60 FPS 13:22 - 15:00 The Last of Us 60 FPS 15:01 - 15:02 Test Grand Theft Auto 60 FPS 16:05 - 17:30 Podsumowanie & Podziękowania Niezbędne linki: Cell XDR Overclocking: https://github.com/sagemono/cell-xdr-... Cell XDR Overclocking PSX Place: https://www.psx-place.com/threads/poc... https://www.psx-place.com/threads/cel... RPCS3 to Artemis Patches: https://github.com/DoSpamu/RPCS3toArt... Artemis: https://github.com/bucanero/ArtemisPS...