D&D: Средневековая аграрная экономика

Табличка с расчетами: https://docs.google.com/spreadsheets/... (вы можете скопировать ее в свой гугл-диск чтобы вносить изменения) Medieval demographics made easy: https://ia804501.us.archive.org/16/it... MDME notes:   / notes-on-medieval-population-geography   Фернан Бродель (страничка на вики с библиографией): https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%... --------------------------------------- Телеграмм канал: https://t.me/ElfMetalhead Я в ВК: https://vk.com/elfmetal ---------------------------------------- В этом видео я рассказываю об особенностях средневековой аграрной экономики и разбираю распространенные ошибки при описаниях городов и деревень внутри ваших D&D фентезийных миров. Если вы хотите узнать сколько гектар пашен приходится на одного человека, почему у каждого города должны быть предместья, а главное почему все это важно для реалистичности ваших вождений - то этот ролик для вас. Все выводы и расчеты построены на работах широко известного историка Фернана Броделя, и подкреплены цитатами из его библиографии. В общем, теперь вы будете знать точно, сколько деревень обеспечивают город продовольствием, где этот самый город должен быть расположен. #Эльфметалист #Эльфметаллист #Elfmetal #ElfMetalhead #Эльф #НРИ #DnD #Pathfinder #gurps [Таймкоды] 0:00 - вступление 1:01 - о важности аграрного сектора экономики 2:32 - ошибка №1: мало деревень 4:58 - ошибка №2: расположение городов 6:25 - ошибка №3: отсутствие предместий 7:35 - ошибка №4: нехватка полей 9:14 - минимальная оценка количества площади полей 12:00 - поля вокруг города 13:15 - вероятная оценка количества площади полей 14:42 - заключение

D&D wargame: Баланс сложности энкаунтера
▶︎

D&D wargame: Баланс сложности энкаунтера

Как найти работу в средневековье? / [История по Чёрному]
▶︎

Как найти работу в средневековье? / [История по Чёрному]

Как была устроена экономика Средневековья / Подкаст "Экономика на слух"
▶︎

Как была устроена экономика Средневековья / Подкаст "Экономика на слух"

Как построить идеальный средневековый замок
▶︎

Как построить идеальный средневековый замок

9 ошибок при создании мира в DnD и не только
▶︎

9 ошибок при создании мира в DnD и не только

D&D: Как стать незаменимым игроком?
▶︎

D&D: Как стать незаменимым игроком?

Стоицизм: вся система за одну лекцию
▶︎

Стоицизм: вся система за одну лекцию

D&D: 9 Способов сделать магические предметы еще интереснее!
▶︎

D&D: 9 Способов сделать магические предметы еще интереснее!

D&D: Как написать свой квест?
▶︎

D&D: Как написать свой квест?

Жуков и Исаев: легендарный Т-34 - история главного танка Великой Отечественной
▶︎

Жуков и Исаев: легендарный Т-34 - история главного танка Великой Отечественной

D&D wargame: Дизайн боевой карты
▶︎

D&D wargame: Дизайн боевой карты

Киевская Русь 988 - 1240 гг.
▶︎

Киевская Русь 988 - 1240 гг.

Are Three Pawns Stronger Than a Piece? Bronstein's Brilliant Move!
▶︎

Are Three Pawns Stronger Than a Piece? Bronstein's Brilliant Move!

Лучший БОССФАЙТ в твоей игре
▶︎

Лучший БОССФАЙТ в твоей игре

Константин Асмолов про магически ориентированную экономику в мире фэнтэзи
▶︎

Константин Асмолов про магически ориентированную экономику в мире фэнтэзи

Что ела королева Елизавета I за день?
▶︎

Что ела королева Елизавета I за день?

Франция 1871-1914. "Прекрасная эпоха" Третьей Республики.
▶︎

Франция 1871-1914. "Прекрасная эпоха" Третьей Республики.

Device Searches 2026: What the FSB Looks for at the Border and How to Hide Your Data
▶︎

Device Searches 2026: What the FSB Looks for at the Border and How to Hide Your Data

D&D советы для мастеров: Мотивация персонажей - кнуты и пряники
▶︎

D&D советы для мастеров: Мотивация персонажей - кнуты и пряники

The most profitable life strategy
▶︎

The most profitable life strategy