استكمال بناء الهيكل العظمي و عمل ال IK (تحريك مجسم سمكة باستخدام العظام في البلندر)# 2
تسمية العظام والتماثل Symmetry في هذه المحاضرة نستكمل بناء الـ Rig الخاص بالسمكة داخل Blender، مع التركيز على تنظيم الهيكل العظمي وتسهيل التحكم به أثناء التحريك. الموضوعات التي سيتم شرحها: إصلاح مشاكل اتصال العظام استخدام Connect لإعادة ربط العظام تغيير أشكال عظام التحكم IK Controllers تنظيم وتسمية العظام بطريقة احترافية استخدام اللاحقات .L و .R تطبيق Symmetrize لإنشاء تماثل تلقائي للعظام تسريع عملية بناء الـ Rig ستساعدك هذه الخطوات على إنشاء هيكل عظمي منظم واحترافي يسهل التعامل معه أثناء التحريك والأنيميشن. مراف رابط تنزيل المجسم المستخدم في الشرح (مجسم السمكة) https://drive.google.com/file/d/1_tYg... #Blender #Rigging #Symmetrize #IKControllers #3DAnimation #BlenderRigging #CharacterAnimation

▶︎
ربط الهيكل العظمي بالمجسم و إزالة التشوهات (تحريك مجسم سمكة باستخدام العظام في البلندر)# 3

▶︎
بناء الهيكل العظمي و عمل ال IK (تحريك مجسم سمكة باستخدام العظام في البلندر)# 1

▶︎
Blender 4.5 Cloth Simulation Tutorial – Waving Flag Animation

▶︎
تحريك شخصية باستخدام Rigfiy فيديو#1

▶︎
Argentinien – Ägypten Highlights | Achtelfinale, FIFA WM 2026 | sportstudio

▶︎
تحريك المجسم على مسار(تحريك مجسم سمكة باستخدام العظام في البلندر)# 4

▶︎
But what is the Fourier Transform? A visual introduction.

▶︎
How to TEXTURE EVERYTHING in Substance Painter

▶︎
عمل دورة مشي كاملة Walk Cycle (تحريك مجسم باستخدام العظام)# 5

▶︎
SOLIDWORKS 2026 COURSE | Model at Green Light

▶︎
How to Use Unreal Engine’s New Landscape System - Mesh Terrain Tutorial

▶︎
تحريك مجسم شخصية كرتونية (التحكم في العمود الفقري والأصابع) #3

▶︎
How to make VFX in Godot

▶︎
باء هيكل عظمي لمجسمات مختلفة (مجسم حيوان الاما) # 2

▶︎
تحريك شخصية باستخدام Rigfiy فيديو#2

▶︎
ضبط محاور العظام

▶︎
Blender Donut Tutorial Part 1 (2026)

▶︎
How to make 3D Games in Godot

▶︎
Argentina vs. Egypt Highlights FIFA World Cup 2026 | Sportschau

▶︎
