Faustkampf und Sumpfkraut-Handel im Neuen Lager | Gothic Remake Gameplay | 11

Wir starten komplett durch im neuen Lager indem wir uns in der Nahrungskette nach oben prügeln und mit Sumpfkraut handeln. Dieses Video: Heute ist die Söldnerseite des Neuen Lager an der Reihe. Am Anfang jedoch sprechen wir noch mit dem Wassermagier Cronos, handeln mit ihm und besorgen für Jan die Heilsalbe (Quest: „Harte Bandagen“). Von Gorn erhalten wir die Erlaubnis Shrike umzuhauen und uns die Hütte unter den Nagel zu reißen (Quest: „Ein Dach überm Kopf“). Für Baal Kagan sollen wir ein paar Sumpfkrautstängel an die Banditen und Söldner im Neuen Lager verteilen. Wir erledigen die Verteilung des Sumpfkrauts, verdienen etwas Erz damit und nehmen Spruchrollen als Belohnung von Baal Kagan entgegen (Quest: „Auf Kundenfang“). Da wir noch nicht in Silas Kneipe kommen und ich zu geizig bin, den Rausschmeißer zu bestechen, machen wir uns auf den Weg zur freien Mine („Kessel“). Hier erhalten wir von Swiney kostenlos ein Rüstung (Schürferkleid). Damit kommen wir dann auch endlich in Silas Kneipe. Wir geben Baal Isidro erstmal ein Bier aus und nehmen ihm sein Sumpfkraut ab, um es für ihn zu verkaufen. Einmal Cipher angesprochen, ist die Verteilung dann auch schon abgeschlossen – keine Ahnung ob das so sein soll… Aber immerhin ist die Quest „Der Krauthändler“ damit recht schnell abgeschlossen. Abschließend wäre dann noch Silas selbst übrig. Wir haben die Aufgabe vom Reislord erhalten, Silas zu unterstützen. In seiner Kneipe sollen wir den betrunkenen Rayk fortschaffen. Tatsächlich probiere ich zwei Wege um diese Quest zu lösen und widererwartend beinhaltet einer davon einen schönen Plot Twist (Quest: „Ein paar Tropfen zu viel“)! Damit müssen wir nächstes mal nochmal mit dem Reislord reden… Hier geht’s zur Gothic Remake Playlist:    • Gothic Remake | Der Weg des Kampfmagiers |...   Timestamps: 00:00 Einstieg 00:40 Wassermagier Cronos 05:09 Shrike & Torlof 07:28 Gorn?! 09:34 „Shrikes Hütte“ krallen 11:11 General Lee 15:59 Sumpfkraut verteilen 20:55 Kein Zugang zu Silas Kneipe 22:23 Weg zum Kessel 26:27 Neues Gebiet: Freie Mine 38:53 Plateau beim neuen Lager 40:23 Zugang zu Silas Kneipe 46:54 Rayk vs. Silas? 54:30 Pläne & Outro Geschichte von Gothic: Das Königreich Myrtana befindet sich im Krieg mit den Orks, und Waffen aus magischem Erz haben kriegsentscheidende Bedeutung. Um das Erz abzubauen, hat König Rhobar II. eine Gefängniskolonie im Abbaugebiet auf der Insel Khorinis errichtet. Damit kein Gefangener fliehen kann, sollte eine magische Barriere um das Gefangenenlager errichtet werden, welche allerdings durch einen unerklärlichen Fehler das komplette Tal einschloss. Die Gefangenen starten eine Revolte und überwältigen die sich in der Barriere befindenden Wachen und Magier. Daraufhin gehen die Gefangenen mit dem König in Verhandlung und liefern weiterhin Erz - allerdings nur für Gegenleistungen. In der magischen Kuppel haben sich nun drei Lager gebildet. Das neue Lager, das alte Lager und Lager einer Sekte im Sumpf. Der namenlose Held darf sich selbst aussuchen, welchem Lager er beitritt und wie seine Geschichte verläuft. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Faustkampf und Sumpfkraut-Handel im Neuen Lager | Gothic Remake Gameplay | 11 #GothicRemake #Gothic1Remake #Gothic1