Unity | C# | Vector3 nedir?
Bu derste Unity'de önemli konulardan biri olan vektör konusunu işledik. Transform ve vektör konuları birbiriyle alakalıdır ve ikisinin de sağlam temellerle öğrenilmesi gerekiyor. 3D bir proje içerisinde x, y, z koordinatları hakkında bilgi edindik. Bir objenin hareket etme mantığını kavradık. C# ile Distance( ) metodunu kullanarak iki obje arasındaki mesafeyi ölçtük. Dersi dikkatle başından sonuna takip etmenizi öneriyorum. Videoda anlamadığınız, aklınıza takılan konuları ya da merak ettiğiniz farklı konuları yorumlar kısmından bana sorabilirsiniz.

▶︎
Singleton Nedir?

▶︎
Unity | C# | Transform nedir? | Position, Rotation, Scale

▶︎
presentation waft ee584 termproject

▶︎
Yapay Zeka Bu Oyunu Geliştirebilir Mi? | ChatGPT Minecraft Kodluyor!

▶︎
Unity | C# | Raycast nedir?

▶︎
Using Large Language Models | Build Your Own LLM Workshop #1

▶︎
Vectors in Unity: From Basics to Practical Applications

▶︎
Unity Dersleri - Vektörler - Oyun Geliştirme İçin Matematik

▶︎
I Made the Same Game in 8 Engines

▶︎
শক্তিশালী রুকাইয়া আয়াত | জ্বীন-যাদু ও বদ নজর থেকে মুক্তির কুরআনের আয়াত | Powerful Ruqyah Verses

▶︎
One Formula That Demystifies 3D Graphics

▶︎
Unity Dersleri : Unity FixedUpdate nedir FixedUpdate vs Update Metodu #unityoyunyapma #unitydersleri

▶︎
Unity | C# | Unity panelleri ve işlevleri nelerdir?

▶︎
Want to Start Writing Code in Unity? Start Here! Unity C# Basics Part 1 - Writing Your First Script

▶︎
UNITY C# KODLARI NASIL YAZILIR? - TEMEL ALGORİTMA

▶︎
Vector Bize Ne Anlatıyordu? (Vector Felsefesi)

▶︎
Unity'de Yeni Input Sistemi Nasıl Kullanılır? | Unity New Input System

▶︎
Unity'de Raycast Nedir ve Nasıl Kullanılır?

▶︎
