마블이 모든 슈트를 CG로 만드는 이유

마블 영화에 등장하는 슈트와 코스튬은 의외로 많은 분량이 실제 착용한 장면이 아닌 100% CG로 만들어낸 장면들입니다. 컴퓨터 그래픽으로 배경을 넣는 것 정도는 충분히 이해하겠지만 왜 마블은 주인공들의 모습까지 전부 CG로 만드는 걸까요? ★ 영상 타임라인 0:00 인트로 0:47 실제 제작이 불가능한 슈트 3:21 계속 바뀌는 슈트 디자인 6:15 마블 영화의 촬영 방식 9:57 스파이더맨 ★ 이어지는 2부 영상: 나이든 캡틴의 모습은 분장일까 CG일까?    • 상상도 못했던 마블의 100% CG 캐릭터   ★ 영상에 등장하는 영화 아이언맨 (2008) 아이언맨 2 (2010) 아이언맨 3 (2013) 블랙 팬서 (2018) 캡틴 아메리카: 시빌 워 (2016) 어벤져스 (2012) 어벤져스: 인피니티 워 (2018) 어벤져스: 엔드게임 (2019) 스파이더맨: 홈커밍 (2017) 맨 오브 스틸 (2013) 배트맨 대 슈퍼맨: 저스티스의 시작 (2016) 저스티스 리그 (2017) 원더 우먼 (2017) ★ 영상에 사용된 음악 When Tomorrow Comes Guardians Leap of Faith Realm of Gabriel ※ 영상에 사용된 모든 음악은 Epidemicsound.com의 정식 라이센스 음원입니다