Getestet: Leistungssteigerung durch Vertical-FOV-Cropping mit Dream Air
Wie viel zusätzliche Performance lässt sich in VR-Rennsimulationen durch das Beschneiden des vertikalen Sichtfelds auf dem Dream Air erzielen? In diesem Video testet und benchmarkt Martin fünf der beliebtesten VR-Rennsimulationen und analysiert die Auswirkungen des Vertical-FOV-Croppings mit der Custom Headset Software von SBoys3 und der Dream Air Lighthouse-Version. Mehr über Dream Air und Dream Air SE: https://pimax.com/pages/dream-air Download der Custom Headset Version 1.2.0 Beta und des nativen SteamVR-Treibers von SBoys3: https://github.com/sboys3/CustomHeads... Alle Credits gehen an SBoys3 für seinen unglaublichen Einsatz. Unterstütze ihn hier: Ko-fi: https://ko-fi.com/sboys3

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