La verdad detrás del final secreto que Capcom borró para siempre.

Capcom eliminó un final secreto de Resident Evil 2 que conectaba directamente con la llegada de Némesis, y llevaba más de dos décadas oculto en el código fuente del juego. Lo que parecía una leyenda urbana de foros como GameFAQs resultó ser una de las decisiones creativas más perturbadoras y meticulosamente camufladas en la historia del survival horror. El productor Shinji Mikami confesó en una entrevista perdida de Famitsu que la decisión de borrar el final no fue técnica, sino creativa, por un fenómeno interno que llamaron el miedo al alivio. El día que un beta tester encontró la copia casi definitiva del survival horror más esperado de 1997 y descubrió que el final no era el que todos conocemos. El misterio del usuario "BiohazardArchive" que publicó coordenadas exactas en GameFAQs y desató una cacería digital armada con GameShark y paciencia infinita. El momento en que los investigadores encontraron la cicatriz digital: una secuencia de vídeo corrupta y un modelo inacabado de Némesis en una sala de control que no existe en el juego final. La confesión de Shinji Mikami sobre por qué introducir a Némesis justo ahí era como un pantallazo azul en medio de una partida perfecta. La verdad detrás del camuflaje: cómo Capcom escondió las mismas líneas del protocolo de activación de Némesis como decoración en los monitores del laboratorio. Al final, lo entenderás... el recuerdo falso de millones de jugadores era, en esencia, real. #residentevil2 #némesis #capcom #secretosdelgaming #eastereggs