Metal Gear Solid - Analyse
Ce mois-ci Esquive la boule de feu se penche sur le premier Metal Gear Solid pour tenter de dégager les principes de game design de cette légende de la Playstation. C'est pas un film, c'est un jeu. Square Enix a copyright claimed la vidéo à cause de 20 secondes de cinématiques de FF8. N'oubliez pas vos bloqueurs de publicité. Si vous voulez plus de Metal Gear avec votre serviteur : L'épisode de la Croutique sur MGS4 dont je suis co-auteur : • METAL GEAR SOLID 4 - La Croûtique (ft. Esq... Le podcast sur la chaîne Outer Heaven dont je suis l'invité : • @EsquivelaBouledeFeu & Metal Gear Solid e... Remerciements : Illustrations : AméAmé / ameame.art Générique : Vince_tunes / @vince_tunes3733 Relecture : Origamichan Serveur discord de la chaîne si vous voulez discuter : / discord Liens : Le processus pour installer le patch écran large est détaillé sur cette page, il faut descendre un peu : https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Met... La comparaison des versions PS1 et PC par Kelphelp : • Metal Gear Solid Comparison | PlayStation ... Les détails sur Twin Snakes justifiant ma position dans l'introduction, par Mister No Life : • Twin Snakes - How NOT To Remake A Game Le manuel du jeu : https://www.gamesdatabase.org/Media/S... L'entièreté des illustrations de Shinkawa : https://www.creativeuncut.com/art_met... L'article cité sur l'art postmoderne et l'art contemporain : https://www.rivagedeboheme.fr/pages/a... Le JDG sur les jeux en FMV : • Joueur du grenier - Les jeux en FMV Le speedrun en Big Boss Rank de Jaguar King : • Video Intro: (00:00:00) Présentation: (00:09:05) Structure: (00:30:01) Infiltration: (00:39:21) Action: (00:52:44) Narration: (01:11:33) Conclusion: (01:30:04) ??? : (01:32:46)

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