Занятие 4. Наташа Маркина / Анимация: биомеханика

Походка. Походка сквозь кадр. Характер движения. Бег человека. Биомеханика животных. Походка животного. Бег животного.

Занятие 5. Александра Харитонова / Техники. Живопись по стеклу и сыпучка
▶︎

Занятие 5. Александра Харитонова / Техники. Живопись по стеклу и сыпучка

Занятие 9. Илья Юдович / Техники: пластилин
▶︎

Занятие 9. Илья Юдович / Техники: пластилин

Занятие 8. Наташа Маркина / Техники: Рисованная анимация и ротоскоп
▶︎

Занятие 8. Наташа Маркина / Техники: Рисованная анимация и ротоскоп

Занятие 13. Миша Солошенко и Женя Жиркова / Техники: пиксиляция
▶︎

Занятие 13. Миша Солошенко и Женя Жиркова / Техники: пиксиляция

12 принципов анимации. Русская озвучка. (Все серии)
▶︎

12 принципов анимации. Русская озвучка. (Все серии)

Галилео. Кукольная анимация (часть 1)
▶︎

Галилео. Кукольная анимация (часть 1)

Перелётная
▶︎

Перелётная

Биомеханика работы спины лошади
▶︎

Биомеханика работы спины лошади

Занятие 7. Василий Чирков / Техники: перекладка
▶︎

Занятие 7. Василий Чирков / Техники: перекладка

Занятие 6. Юра Богуславский / Анимация: актерская игра
▶︎

Занятие 6. Юра Богуславский / Анимация: актерская игра

АРТ-МЕНЮ. Мастер-класс по мультипликации
▶︎

АРТ-МЕНЮ. Мастер-класс по мультипликации

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео
▶︎

Как один программист уничтожил монополию корпораций на видео

The Colorado Potato Beetle: From Cold War Spy to Unstoppable Survivor
▶︎

The Colorado Potato Beetle: From Cold War Spy to Unstoppable Survivor

Занятие 2. Света Матросова / Мозговой штурм
▶︎

Занятие 2. Света Матросова / Мозговой штурм

О чем на самом деле «Ежик в тумане» и «Сказка сказок» Юрия Норштейна
▶︎

О чем на самом деле «Ежик в тумане» и «Сказка сказок» Юрия Норштейна

Занятие 12. Маша Каштанова / Техники: коллажная и предметная анимация
▶︎

Занятие 12. Маша Каштанова / Техники: коллажная и предметная анимация

Ключевые принципы анимации
▶︎

Ключевые принципы анимации

Как планировать раскадровку и выбирать ракурсы
▶︎

Как планировать раскадровку и выбирать ракурсы