#пилимигру 10. Организация конфигов в игре на Unity

Поддержать проект можно по ссылкам: https://www.donationalerts.com/r/game... https://boosty.to/gamedevlavka https://paypal.me/gamedevlavka В каждом проекте нужны статические данные, конфиги, которые помогают понять, сколько награды игрок получает за квест, какое оружие он имеет по умолчанию, на какую высоту прыгнет, если качнет ловкость и т.д. В новом видео из Лавки Разработчика, мы обсуждаем тему, как организовать хранение, загрузку, менеджмент и использование настроек в проекте. Полезно, вкусно, долго, все по классике! Описание игры в телеграм-канале Лавки Разработчика: https://t.me/c/1748704478/7458 Проект игры на GitHub (открытый): https://github.com/vavilichev/mBuilding Отсылки: https://t.me/gamedevlavka - телеграм канал Лавки Разработчика https://t.me/gamedevtavern - ламповый чат   / discord   - дискорд __________ 0:00 Вступление 2:02 Два типа настроек: настройки игры и приложения 4:33 Определим важные пункты для ScriptableObject настроек 7:24 Провайдер настроек (интерфейс) 9:21 Провайдер настроек (реализация) 11:23 Настройки строения 12:43 Настройки уровня строения 13:49 Настройки всех строений игры 14:40 Добавляем строения в GameSettings 14:50 Создаем ScriptableObject для тестов 17:29 Инициализация и загрузка настроек 20:03 Раскидываем настройки повсюду 26:19 Правим код с прошлых видео, чтобы все работало 31:50 Проверяем, подводим итоги

#piggybackinggame 11. Default game state. Unity
▶︎

#piggybackinggame 11. Default game state. Unity

#пилимигру 12. Пишем фичу Ресурсы в Unity. Подойдет под многие проекты
▶︎

#пилимигру 12. Пишем фичу Ресурсы в Unity. Подойдет под многие проекты

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?
▶︎

Как Сделать Настольный ЭЛЕКТРОЭРОЗИОННЫЙ Станок?

Объекты на карте. Часть 1 - данные. #пилимигру 14
▶︎

Объекты на карте. Часть 1 - данные. #пилимигру 14

Что такое префаб в Unity и как его использовать
▶︎

Что такое префаб в Unity и как его использовать

How to bypass censorship: advice from a developer
▶︎

How to bypass censorship: advice from a developer

Полная инструкция, как связать Flatbuffers и Google таблицы в Unity
▶︎

Полная инструкция, как связать Flatbuffers и Google таблицы в Unity

Почему ИИ звучит дешево и как это исправить  |  SUNO - UDIO - MUREKA - TAD AI - MUSICFY - MUBERT
▶︎

Почему ИИ звучит дешево и как это исправить | SUNO - UDIO - MUREKA - TAD AI - MUSICFY - MUBERT

Устраиваюсь кодером НЕ УМЕЯ кодить [ Пранк работодателей ]
▶︎

Устраиваюсь кодером НЕ УМЕЯ кодить [ Пранк работодателей ]

#пилимигру 13. Организация UI в играх на Unity
▶︎

#пилимигру 13. Организация UI в играх на Unity

How To Make A Big Game (Alone)
▶︎

How To Make A Big Game (Alone)

Something is jamming GPS over Europe. Here's what we found
▶︎

Something is jamming GPS over Europe. Here's what we found

I Made the Same Game in 8 Engines
▶︎

I Made the Same Game in 8 Engines

Map Objects. Part 2 - Display and Settings. #piggybackgame 14
▶︎

Map Objects. Part 2 - Display and Settings. #piggybackgame 14

Why Solo Developers Should Use Unreal
▶︎

Why Solo Developers Should Use Unreal

Do Google engineers actually vibe code?
▶︎

Do Google engineers actually vibe code?

Загрузка сцен с индикатором загрузки с фразами в Unity
▶︎

Загрузка сцен с индикатором загрузки с фразами в Unity

Cursor AI: Полный гайд по вайбкодингу с нуля. Subagents, Hooks, Skills, Rules, Commands, MCP
▶︎

Cursor AI: Полный гайд по вайбкодингу с нуля. Subagents, Hooks, Skills, Rules, Commands, MCP

КАКОЙ ИИ СОЗДАСТ САМУЮ СТРАШНУЮ ХОРРОР ИГРУ
▶︎

КАКОЙ ИИ СОЗДАСТ САМУЮ СТРАШНУЮ ХОРРОР ИГРУ

It finally happened
▶︎

It finally happened