DLSS & FSR! ЗАЧЕМ НАМ ТЕХНОЛОГИИ UPSCALE-а и ГЕНЕРАЦИИ КАДРОВ?!
Today we'll talk about frame rate generation and upscaling technologies, specifically Nvidia's DLSS and AMD's FSR. We'll answer the question: why are they needed, and why is native graphics always preferable? Building a PC with VRM - https://vk.com/market-147466452?scree... VK - https://vk.com/thevrmgroup Zen - https://dzen.ru/osg TikTok - / vrm_blog Rutube - https://rutube.ru/channel/36102608/

▶︎
EXPLAINING UPSCALING AND ANTI-ALIASING | XeSS, DLSS, FSR, TAA, etc.

▶︎
Is NVIDIA Killing Graphics? All the Myths About DLSS and Frame Generation.

▶︎
AMD VIDEO CARDS ARE SHIT

▶︎
КАК ДЕГРАДИРУЕТ ГРАФИКА В ВИДЕОИГРАХ? ...И КТО В ЭТОМ ВИНОВАТ?

▶︎
DLSS 4 MFG: что это, как включить, и что вам может дать мультигенерация от Nvidia?

▶︎
Правда ли FSR сильно хуже чем DLSS? Я проверил на слабой видеокарте

▶︎
Is frame generation necessary? How to reduce input lag?

▶︎
Почему я купил 2К монитор...

▶︎
Полный подробный разбор технологий NVIDIA RTX 5000

▶︎
Тестируем ГЕНЕРАЦИЮ КАДРОВ с низким FPS — всё настолько плохо?

▶︎
DLSS УБИВАЕТ ИГРЫ? (или нет)

▶︎
DLSS MFG: Генерация x2 x3 х4. Разбираемся в лжекадрах

▶︎
Хватит грустить из-за DLSS и оптимизации, Сейчас лучше чем раньше!

▶︎
УЛЬТРА НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ В СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ НЕ НУЖНЫ?!

▶︎
Nvidia just Killed Optimization Forever.. — DLSS 4.5 is scary good

▶︎
1440p KILLS 1080p

▶︎
Разбор улучшений DLSS4 - Как работает сеть Трансформер

▶︎
Frame Generators and DLSS 4.5 Are Killing Games

▶︎
Про версии DLSS, плюсы и минусы апскейлинга, пресеты K/L/M и мои ошибки

▶︎
