1980 [60fps] PuckMan 300000pts Nomiss
パックマン / PuckMan (Japan set 1) Namco 1980 すり抜けパターン/イチゴ、ベルの2、カギの1、カギの7、8 ガチガチパターン/オレンジの1、2、ベルの2(終盤間違えてます。カギの1と同じです)、カギの1、カギの3以降・・・ 尚、絶対死なない安全地帯パターン(見れば分かります)で終了してあります。 Player 鵜飲愚 収録Ver MAME32 0.36 とりあえず、ノーミスで30万ちょいまでプレイしてあります。基本的に1600点を取る事より死なない事の方がはるかに大事なので、カギの5以降が鬼門になってるあなた、ガチガチパターンを覚えて、いざカンスト!(振り切ると0点に戻っちゃうので注意) Game replay site https://replayburners.blog.jp #retrogames #pacman #namco パックマン 発売年:1980.07 開発/発売元:ナムコ ジャンル:ドットイート コントローラ:4方向レバー システムボード:専用基板 CPU構成[Z80] 音源チップ[Namco] 世界的な大ヒットゲームとなり、また、世界的に有名なマスコットキャラクターとなった「パックマン」のオリジナル作品。ルールの説明すらいらない気がするのだが、ここは念のため。プレイヤーはパックマンを4方向レバーで操作し、性格の異なる4匹のモンスターをかわしながら、画面上のドット(クッキー)をすべて取れば1面クリア。パワーエサを取ってモンスターに対して反撃が可能。ある程度面をクリアすると、楽しいコーヒーブレイクが用意されている。また、多数のフルーツボーナスが登場する。80年5月からロケーションテストを開始、同年10月アメリカでもリリースされ、そして2005年に1980年~87年の約7年間で29, 3822台を販売(ロイヤリティー含む)という、業務用ゲーム機分野での販売台数が世界一となるギネス記録を残している。ちなみに登場当時は「PUCK MAN」と書かれたが、海外向けに許諾するに当たって「P」を「F」に取り替えるコピーヤーを封じ込めるため「PACMAN」と変更されている。 Puckman (c) 1980 Namco. Puckman is the original Japanese version of "Pac-Man", the seminal and hugely influential arcade game in which the player guides the legendary Pac-Man around a single-screen maze eating dots. Pac-Man is constantly pursued in his task by four colored ghosts. Each ghost has its own unique personality and behavioural patterns and a single touch from any of the ghosts results in Pac-Man losing a life. When all of Pac-Man's lives are lost, the game is over. (The ghosts' names differ between the Japanese and U.S. versions of the game. TECHNICAL - Main CPU : Z80 (@ 3.072 Mhz) Sound Chips : Namco 3-channel WSG Players : 2 Control : 4-way joystick TRIVIA - The game was first introduced to the Japanese arcade market in May 1980 and caught the hearts and imaginations of the public like no other game before it, and few since. It is still regarded as the hallmark of the 'golden age' of video games and an icon of 1980's popular culture. SCORING - Dot : 10 points. Power pill (energizer) : 50 points. Ghosts : 200, 400, 800, 1600 points. Cherry : 100 points. Strawberry : 300 points. Peach : 500 points. Apple : 700 points. Pineapple : 1000 points. Galaxian : 2000 points. Bell : 3000 points. Key : 5000 points. SERIES - 1. Puckman (1980) 2. Ms. Pac-Man (1981) 3. Super Pac-Man (1982) 4. Pac-Man Plus (1982) 5. Jr. Pac-Man (1983) 6. Pac & Pal (1983) 7. Pac-Land (1984) 8. Pac-Mania (1987) STAFF - Designed by : Toru Iwatani Programmed by : Hideyuki Mokajima Music & Sound by : Toshio Kai SOURCES - Game's rom. Machine's picture. Pac-Man Help file from Microsoft Return of Arcade. All In Color For a Quarter - Keith Smith Mark Longridge, Scott Lawrence and Don Hodges webpages, for the analysis of the 256th level bug.
![1984 [60fps] Pac-Land](https://i.ytimg.com/vi/558zv3tHdu4/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEnCNACELwBSFryq4qpAxkIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAG4AvMY&rs=AOn4CLBBETnzA5wcobPJOtWrbxYUl4wgZg&usqp=CCY)
1984 [60fps] Pac-Land

Bubble Bobble - Arcade Normal mode - 9.999.990 pts

Perfect Pacman

パックマン 「256面(キルスクリーン)」を突破した先にあるものは!? 前人未到ステージを検証! PAC MAN Kill screen NAMCO レトロゲーム クレイジークライマー

Viper Phase 1 New Version - No Death Clear - 12,633,935

Mario.EXE Fan Remake by Spy08 Full Gameplay Both Endings
![1985 [60fps] Motos 2021600pts ALL](https://i.ytimg.com/vi/b7DqaFz-4q0/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEnCNACELwBSFryq4qpAxkIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAG4AvMY&rs=AOn4CLByjAmAD8IybIL0vLXefcqc4Y_bUQ&usqp=CCY)
1985 [60fps] Motos 2021600pts ALL
![1982 [60fps] Dig Dug 4452990pts Hardest Round256](https://i.ytimg.com/vi/V8jX85rOlX0/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEnCNACELwBSFryq4qpAxkIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAG4AvMY&rs=AOn4CLD39ZyXmDhS3Nq4E8EtIjl6GjfrdA&usqp=CCY)
1982 [60fps] Dig Dug 4452990pts Hardest Round256

NES Pac-Man - How many levels? 10 hours longplay. Score overflow at level 836 by AI after 10h46m

【AC】アルカノイド【エンディングまで】

Mega Man 4 (NES) Playthrough
![1980 [60fps] PuckMan (Pattern R1-R4)](https://i.ytimg.com/vi/OyrtstKkimc/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEnCNACELwBSFryq4qpAxkIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAG4AvMY&rs=AOn4CLAUiBKKUUjLOkxzgSyjazkZj6i-6w&usqp=CCY)
1980 [60fps] PuckMan (Pattern R1-R4)
![1984 [60fps] Pac-Land 606200pts Round31](https://i.ytimg.com/vi/DybEXZLmeEY/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEnCNACELwBSFryq4qpAxkIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAG4AvMY&rs=AOn4CLAdOAe3VkFO0Tk_6Kdw10Nte9n_Ag&usqp=CCY)
1984 [60fps] Pac-Land 606200pts Round31

Donkey Kong Remix arcade gameplay
![1986 [60fps] Bubble Bobble True Ending ALL](https://i.ytimg.com/vi/72hZwt_7KLs/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEnCNACELwBSFryq4qpAxkIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAG4AvMY&rs=AOn4CLDwn6FX-lNRzhggNcyaS0otEiHy7g&usqp=CCY)
1986 [60fps] Bubble Bobble True Ending ALL

Mr.Do! (UNIVERSAL-1982) 999950pts.

Super Street Fighter II - Cammy (Arcade / 1993) 4K 60FPS

BurgerTime - all-levels walkthrough

Pac-Man Intro Music Comparison: Almost Every Version!

