엘든링에 대한 엇갈린 평가? 경험과 기대에 대한 이야기

'긴실장' 채널에서 김실장의 엘든링 플레이 전체를 시청하실 수 있습니다. 긴 시간 엘든링 방송을 함께해 주신 분들 감사드립니다.

"I Hate Modern Gamepads!" Shigeru Miyamoto's Critique [History of Gamepads]
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2026.01.31 흑인 사무라이&여성 닌자 암살자 게임 찍어먹기
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Elden Ring's imperfect balance: why did Fromm make such a choice?
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ENG/JP SUB│Elden Ring DLC: Why a Game Known for Its Difficulty Is Facing Backlash #1
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매니아들만 즐기던 소울라이크는 어떻게 대중적 장르가 됐을까?
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소문만 무성하고 본 사람은 없는 아이언하트 리뷰 (강스포)
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24/11/28 우울할 때 소울을 하는 작가, 웹툰 작가 이종범님 초대석
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스토리로 짱 먹은 게임들을 알아보자 | with 이낙준, 장홍제
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엘든링 DLC 트레일러 같이 보고 새로운 보스, 무기 예측해 보기
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액션쾌감이 가져온 양날의 검, 카잔은 왜 어려운가? [CC]
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엘든 링의 진실 -【세계관 신 완전판】
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P의 거짓, 유저마다 평가가 극명하게 갈리는 이유는 무엇일까? [P의 거짓 플레이 후기]
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나는 왜 욕을 하면서도 디아블로4를 계속 했을까?
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The challenges FromSoft had to overcome while creating Sekiro
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몬헌이 위대한 게임으로 남기 위해 캡콤이 선택한 방법 (수정 보강 버전)
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Why is everything in this game a ruin?
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[P의 거짓팀 초대석#1] 소울라이크가 재미있는 이유
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Why the Dark Souls series is the textbook example of action RPGs, and FromSoft's concerns.
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붉은사막 엔딩 후기 [스토리 스포일러 없음]
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역대급 유저 평점을 받은 스텔라 블레이드, 무엇이 이 결과를 만들었나?
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