Código Oculto: Cómo Santa Monica reinventó God of War

God of War: Laufey ya es oficial. Pero detrás de Faye, el Everywhen y los nuevos dioses, existe algo mucho más interesante: la tecnología y las decisiones de desarrollo que hacen posible esta nueva aventura. En este episodio de Código Oculto analizamos el nuevo sistema de combate, la movilidad de Faye, el diseño del Everywhen, las capturas de movimiento y algunas de las decisiones más curiosas de Santa Monica Studio. Porque detrás de cada espada, cada animación y cada combate hay cientos de desarrolladores resolviendo problemas que la mayoría de jugadores nunca llega a ver. Seguime en mis redes, prendo todos los findes 👌 kick: menmalst | yt: antware | Tk: Cardias_ds3 - - - - - god of war laufey, god of war, faye, kratos, atreus, santa monica studio, playstation, ps5, god of war 2026, god of war nuevo juego, god of war gameplay, everywhen, tecnología detrás de los videojuegos, desarrollo de videojuegos, game development, motion capture, captura de movimiento, diseño de videojuegos, curiosidades gaming, gaming español, análisis técnico, santa monica, playstation studios, videojuegos AAA, codigo oculto, antware, tecnología gaming, videojuegos explicados