Listos para el asalto al Polígono

Configuración de la partida Personaje: Juanma Colaneri Atributos elegidos por el usuario: Obrero; Piel fina, sanador lento, propenso a enfermar, estómago delicado, lector lento. Demonio de la velocidad, Herborista, En forma y Robusto. Duración del día: 1h. Muscle Strain 1.25 3 Meses después. Día de inicio: Mayo de 1993. Zombis: velocidad, memoria y visión aleatorias; Oído preciso. 500 celdas. Abren puertas un 33%. Defensa de armadura máx: 90 Población:0.80. Inicial 0.8 Día pico (365 d) 2.0. 2 % corredores. Respawn de Z bajado (0.01) y subidas las horas (168) Loot: 0.01. Libros y recetas: 0.04. Munición 0.1 Sin luz, ni agua desde el inicio. Remanente de agua en casas: contaminada/buena/sin agua aleatoriamente en cada casa. (mod) Alarmas al máximo. Decadencia entre 0-5 años. Los Zombis activan alarmas- Noche cerrada en climas seco. Abundancia de la naturaleza "muy pobre", pesca "pobre". Helicópteros en a veces. Metaevento al máximo. Al dormir sí. El pestazo de la horda "viva" en "muy alto". Afecta el combatir. Sin coches de supervivientes. Coches en estado paupérrimo. (ver mods) Los animales atraen zombis. Posibilidades de activar la luz general en distritos con niveles altos de electrónica y controlando zonas. La infección de las heridas hacen daño hasta el peor desenlace posible. Mods de la partida: https://steamcommunity.com/sharedfile... Discord:   / discord   Versión del juego: Build 42.19 Servidor cortesía de IB: https://indifferentbroccoli.com/?fpr=... 📢 #ProjectZomboid #Build42 #ZombieApocalypse #Apocalipsis #Supervivencia #Nómada