La Wii fue un éxito… y ese fue un GRAN problema

La Wii fue el fenómeno más grande de su generación... y también fue el inicio de una de las caídas más rápidas en la historia de Nintendo. Esto es lo que los 101 millones de consolas vendidas no te contaban. 0:00 — La consola más vendida era la que menos se encendía 1:19 — El lanzamiento de 2006: escasez, cultura pop y récords 1:56 — Todo empezó con el fracaso de la GameCube 3:01 — Por qué Nintendo no podía competir bajo las reglas de Sony y Microsoft 3:26 — La gran apuesta: dejar de buscar a los que juegan 5:00 — Wii en hospitales, residencias de ancianos y salas familiares 5:34 — El problema que los números de ventas ocultaban 6:12 — El estudio Nielsen: la consola más vendida era la que menos se usaba 7:10 — 9 juegos por consola... pero sin third parties el número se desploma 7:51 — Just Dance: la prueba más brutal de lo que Nintendo nunca entendió 9:29 — El mercado móvil se lleva exactamente a la audiencia que Nintendo creía suya 11:13 — Nintendo reporta su primera pérdida operativa anual en toda su historia 11:30 — La Wii U y el análisis incorrecto 12:42 — La audiencia casual nunca se enteró de que existía algo nuevo 13:33 — Los números de la Wii U: peor que cualquier "fracaso histórico" 15:00 — Sin third parties, sin juegos propios. Nintendo se hundía 15:44 — Lo que Satoru Iwata hizo en lugar de despedir a su gente 16:33 — El GamePad no nació de arrogancia. Nació de un libro del MIT 17:38 — Iwata murió sin ver la Switch. Pero la Switch existe gracias a él Conviértete en miembro de este canal para disfrutar de ventajas:    / @ebermed