IMPONUJĄCE rozwiązania technologiczne w GTA VI | Część 2
W poprzednim odcinku analizowaliśmy trailer GTA VI i opowiadałem o symulacji pracy mięśni wielu innych ciekawych rozwiązaniach, które najprawdopodobniej trafią do GTA VI. Dzisiaj natomiast będzie o fizyce cieczy, animacji włosów i systemie kolizji a także o autorskim rozwiązaniu, które może nieco przypominać Ray Tracing. Zapraszam do oglądania :)

▶︎
GTA VI to GENIALNY symulator ludzkiej ANATOMII | Część 1

▶︎
GTA VI Będzie WIĘKSZE Niż Myślisz

▶︎
US-Soldatin vs 4 Polizisten

▶︎
Dlaczego KIEPSKIE GRY to NASZA wina?

▶︎
GTA 6 wywołało panikę w branży Firmy uciekają z terminami premier

▶︎
GTA 6 Trailer - Analiza i Ciekawostki 2

▶︎
NAJLEPSZA KAMPANIA 2025 roku na którą NIE ZASŁUŻYLIŚMY? | Delta Force: Black Hawk Down

▶︎
GTA 5 JEST DOBRE ALE COŚ W NIM NIE GRA

▶︎
GENIALNE MECHANIKI w grach wideo

▶︎
Grand Theft Auto VI Trailer 2

▶︎
Video games are about to SERIOUSLY CHANGE | What's Happening?

▶︎
Wszystko o GTA 6 w 13 Minut

▶︎
Problemy GTA 5 w 2026 roku! Jak zestarzała się gra która zarobiła 10 MILIARDÓW?!

▶︎
Co to jest IMMERSJA w grach wideo?

▶︎
PRZEŁOMOWE animacje, które ZMIENIĄ świat gier | GTA VI

▶︎
UKRYTE PRZEKAZY ORAZ CIEKAWOSTKI | DRUGI TRAILER GTA 6, OFICJALNA STRONA ORAZ SCREENSHOTY

▶︎
Dlaczego TAKIE GRY już nie powstaną? | NAJWIĘKSZY PROBLEM gier wieloosobowych

▶︎
JAK YORINOBU ARASAKA PRÓBOWAŁ OCALIĆ NIGHT CITY? | CYBERPUNK 2077

▶︎
Are we in an era of BEAUTIFUL but STUPID games?

▶︎
