Динамическая оптимизация в UNITY! GPU instancing

📝Всем шарп! Сегодня расскажу вам о динамической оптимизации в Unity. С такой проблемой я столкнулся при создании своей игры с генерацией лабиринта. Необходимо было разом на экране отображать огромное количество объектов и при этом сохранить отличную производительность на телефонах. Также стоит заметить, что ни один из способов статической оптимизации не подходил в этом случае, так как все объекты генерировались прямо во время игры. В итоге я решил эту задачу и теперь хочу поделиться этой информацией с вами) ⚡️⚡️⚡️ Полезные ссылки ⚡️⚡️⚡️ 🔎    • Делаю игру с генерацией ЛАБИРИНТОВ? // DEV...   - ссылка на первую часть девлога по моей игре 🔎    / @metegh   - ссылка на канал моего младшего брата (подпишись если не сложно) 🕒Тайм-коды: ➜ 00:00 - Вступление ➜ 00:45 - Проводим первые тесты ➜ 01:52 - GPU instancing ➜ 02:57 - Скрипт для включения GPU instancing ➜ 04:08 - Проблема с шейдерами ➜ 05:00 - Первый тест с шейдерами ➜ 05:30 - Второй тест с шейдерами. Material prooperty block ➜ 06:10 - Редактирование шейдера и решение проблемы! ➜ 07:20 - Заключение:) 🔥🔥🔥 На этом канале вы найдете множество уроков по Unity и C#, а так же различных видео на тему разработки игр, так что не стесняйтесь, заглядывайте на канал и вы обязательно найдете что-то по душе!🔥🔥🔥 #Unity#ЯковлевИлья#optimization#Оптимизация

Shader graph в Unity! Проще чем кажется! Шейдер граф
▶︎

Shader graph в Unity! Проще чем кажется! Шейдер граф

ОПТИМИЗАЦИЯ ИНТЕРФЕЙСА ИГРЫ в Unity! Лучшие советы по производительности!
▶︎

ОПТИМИЗАЦИЯ ИНТЕРФЕЙСА ИГРЫ в Unity! Лучшие советы по производительности!

УМЕНЬШИ ВЕС СВОЕЙ ИГРЫ! Оптимизация веса игры Unity. Как уменьшить вес игры на Unity. Ч.1
▶︎

УМЕНЬШИ ВЕС СВОЕЙ ИГРЫ! Оптимизация веса игры Unity. Как уменьшить вес игры на Unity. Ч.1

Оптимизация игр на unity. Material instancing
▶︎

Оптимизация игр на unity. Material instancing

ПОМЕНЯЙ МЫШЛЕНИЕ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ИГРЫ! Как мыслить при создании игровых механик на Unity?
▶︎

ПОМЕНЯЙ МЫШЛЕНИЕ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ИГРЫ! Как мыслить при создании игровых механик на Unity?

Is SOLO GAME DEVELOPMENT DOOMED?
▶︎

Is SOLO GAME DEVELOPMENT DOOMED?

Шурик в Матрице. Полный фильм
▶︎

Шурик в Матрице. Полный фильм

Всё про корутины в Unity 3D
▶︎

Всё про корутины в Unity 3D

2022: Wanted some action... 2026: Got it
▶︎

2022: Wanted some action... 2026: Got it

Оптимизация игры на Unity. Universal Render Pipeline
▶︎

Оптимизация игры на Unity. Universal Render Pipeline

УБЕРИ ЭТО из архитектуры игры! C# и Unity! 5 ошибок в построении архитектуры
▶︎

УБЕРИ ЭТО из архитектуры игры! C# и Unity! 5 ошибок в построении архитектуры

Zenject в Unity! Лучший инструмент для построения архитектуры игры! Внедрение зависимостей
▶︎

Zenject в Unity! Лучший инструмент для построения архитектуры игры! Внедрение зависимостей

3 ОШИБКИ В АРХИТЕКТУРЕ ТВОЕЙ ИГРЫ! C# и Unity! Советы для улучшения архитектуры
▶︎

3 ОШИБКИ В АРХИТЕКТУРЕ ТВОЕЙ ИГРЫ! C# и Unity! Советы для улучшения архитектуры

Оптимизация игры на Unity, часть 2. Terrain
▶︎

Оптимизация игры на Unity, часть 2. Terrain

Архитектура игры C# и Unity! 5 советов по улучшению архитектуры проекта!
▶︎

Архитектура игры C# и Unity! 5 советов по улучшению архитектуры проекта!

Шейдеры для ККИ на Unity! Ч.1. Stencil buffer и невозможная геометрия в юнити (Стенсил буфер)
▶︎

Шейдеры для ККИ на Unity! Ч.1. Stencil buffer и невозможная геометрия в юнити (Стенсил буфер)

Russians DRIVE Ukraine out of Konstantinovka
▶︎

Russians DRIVE Ukraine out of Konstantinovka

Как ПРАВИЛЬНО сделать передвижение в Unity? Нормали поверхностей + Чистый код на C#
▶︎

Как ПРАВИЛЬНО сделать передвижение в Unity? Нормали поверхностей + Чистый код на C#

🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D
▶︎

🖽 Всё про Tilemaps в Unity 3D

WHAT TO DO IN BEAMNG.DRIVE IN 2026!?🔥
▶︎

WHAT TO DO IN BEAMNG.DRIVE IN 2026!?🔥