Nodi, Textures e Cycles in Blender 2.8 [ITA]

Iniziamo con un discorso legato alle Texture in Blender 2.8 e in particolare alle texture coordinates ovvero come Blender interpreta le coordinate delle texture per mapparle su una Mesh. In questo tutorial parliamo di Generated e Object coordinate e vediamo come posizionare dove vogliamo scritte o texture proceduali su un oggetto. Potete trovare il file del progetto a questo indirizzo: https://anfeonet.blogspot.com/2019/04... Mentre l'HDRI è possibile scaricarla da qui (Potete cercane una simile, l'importante è che nel wolrd ci sia qualcosa da riflettere, almeno per questo esercizio): https://hdrihaven.com/hdris/category/... Per sapere come inserire un HDRI vi consiglio il video precedente:    • Basi di World e Hdri in Blender 2.8 [ITA]   Per rimanere aggiornati sulle novità e anteprime dei mio canale youtube sto cercando di mantenere attivo anche il canale Instagram:   / annarumma.alfonso   e twitter:   / anfeo