Diablo 4 Temporada 13 ha sido buena… pero estaba llena de problemas

La Temporada 13 de Diablo 4 llega a su final y toca hacer un balance completo. En este vídeo comparto mis sensaciones después de jugarla, analizo el Warlock, las clasificaciones, las clases que han dominado el Foso y todo lo que ha cambiado con el nuevo sistema de crafteo y el Cubo Horádrico. También hablamos de los objetos únicos con afijos aleatorios, los exploits que han marcado la temporada, el farmeo de materiales y experiencia, los Mapas de Guerra, las dificultades para crear alters y la comunicación de Blizzard con la comunidad. Antes de terminar, también os cuento qué espero de la Temporada 14, por qué puede ser especialmente exigente para quienes quieran competir en las clasificaciones y qué ocurrirá con el canal durante sus primeros días. Ahora quiero conocer vuestro balance. ¿La Temporada 13 ha sido realmente buena o sus problemas han terminado pesando demasiado? 00:00 La Temporada 13 llega a su final 01:02 Sensaciones de la Temporada 13 02:53 El Warlock, el nuevo personaje 08:32 Las clasificaciones y sus problemas 17:59 Las clases top de la Temporada 13 19:38 El Cubo Horádrico y el nuevo crafteo 23:41 El problema de los objetos únicos 25:13 Exploits y responsabilidad de Blizzard 28:37 El farmeo de materiales 30:27 El farmeo de experiencia 31:51 Mapas de Guerra: aciertos y errores 34:27 Crear alters y probar nuevas builds 35:51 La comunidad de Diablo 4 37:36 La comunicación de Blizzard 40:11 Primeras advertencias sobre la Temporada 14 44:20 Por qué no estaré en su lanzamiento Canal Principal https://bit.ly/3FJIRrM Canal Secundario (Gameplays) https://bit.ly/4ixtz7z Canal de VOD https://bit.ly/4ixtzV7 Canal de Covers https://bit.ly/4j8WEY1 Conviértete en miembro de este canal para disfrutar de ventajas: https://bit.ly/3G52SJH Follow Me On My Socials 📱 • Instagram:   / synysevend   • Tiktok:   / synysevend   • Twitch:   / synysevend90   • Patreon: patreon.com/Synysevend #diablo4 #diabloiv #Temporada13 #lordofhatred #blizzard