ESPN Tendril style | Houdini Tutorial - Part 1 | [RU]

В данном видеоуроке разбирается процесс создания сцены в стилистике спортивного BroadCast дизайна, вдохновленного проектом студии Tendril и выполненого в Houdini. Код для копирования в Houdini float dist = volumesample(1, 0, @P); float thickness = chf("Edge_Softness"); float mask = 1 - smooth(-thickness, 0.0, dist); float target_height = chf("max_height"); @P.y += target_height * mask; f@mask_logo = mask; 00:00 Вступление 00:35 Импорт геометрии логотипа 08:15 Создание основных линий 10:10 VEX Эффект выдавливания 19:40 Камера и материалы Приятного просмотра. Другие места, где можно посмотреть творения автора Behance • https://www.behance.net/damirtaytsynov Instagram •   / remit_otkin   Telegram • https://t.me/remitotkin