Czy naprawdę możesz iść wszędzie? Granice otwartych światów – dr Krzysztof M. Maj

Czy otwarty świat w grach komputerowych naprawdę istnieje? Dlaczego cyfrowe uniwersa wydają się tak „żywe” i wciągające, mimo że zostały zaprojektowane od podstaw? O tym, jak buduje się immersyjne światy gier komputerowych i czym jest ludotopia, opowiada dr Krzysztof M. Maj z AGH w Krakowie. Podczas konferencji PROM w Łodzi dr Maj dzieli się wynikami swoich badań nad projektowaniem przestrzeni w grach. Wyjaśnia, dlaczego tzw. otwarte światy bywają w rzeczywistości zamknięte oraz jak twórcy wykorzystują strategie takie jak „złota ścieżka” (pre-planned navigation) czy „wayfaring” – swobodne błądzenie gracza, by wywołać efekt naturalnej eksploracji. Na przykładzie gry Cyberpunk 2077 pokazuje, jak granice świata wpływają na doświadczenie gracza i jakie mechanizmy narracyjne oraz przestrzenne sprawiają, że sztuczny świat staje się iluzją rzeczywistości. 🔹 Jak działa immersja w grach? 🔹 Czy gracz naprawdę ma wolność? 🔹 Dlaczego „żyjący świat” to nie tylko grafika, ale też struktura i opowieść? 📍 To wystąpienie to fascynująca podróż przez teorię gier, game studies, filozofię przestrzeni i antropologię cyfrowych doświadczeń.