مراجعة Halo Infinite

سلسلة Halo على رغم من وضعها الأيقوني في صناعة الألعاب و كلعبة شوتر حطت أساس قوي جه من بعد لعبة زي golden eye لتقديم التصنيف دا على اجهزة الكونسولز و يليها أهميتها في جانب الالعاب الاونلاين و الجانب التنافسي و الـ esports، الا انها برضو من أكثر سلاسل الألعاب اللي مرت بتقلبات و تغييرات و مشاكل كتير كتير ابتدت مع اخر جزء اشتغل عليه استديو bungie و هو reach و من بعده الاجزاء اللي قدموها 343i كانت مصادر جدال على اكتر من جانب. ومع Halo Infinite الوضع مختلفش قبل اصدار اللعبة كلنا عارفين ان اللعبة قد ايه طولت في تطويرها و ان في اداريين و مطورين كبار استقالوا من 343 و مطورين قدام يرجعوا يشتغلوا عليها و عرضها الأول للجيم بلاي الخاص بالقصة مكنش موفق اطلاقا و اتاجلت اللعبة سنة كاملة لكن مؤخرا الواحد مع تجربة الbeta شفت ان التأجيل كان قرار في مصلحة اللعبة و كان ناقص بس تجربة اللعبة بشكل كامل من قصة و بقية جوانب الاونلاين عشان نتأكد اللعبة وضعها في الاخر هيكون ايه و مؤخرا أتيحت ليا الفرصة لتجربة اللعبة قبل نزولها من جانب القصة و لعبت الonline فوق الـ 40 ساعة من أول ما نزل بشكل مبكر و في المراجعة هتكلم معاكم عن الجانبين بشكل مفصل تقييم اللعبة على سعودي جيمر: https://www.saudigamer.com/review/hal... 00:00 مقدمة 01:49 القصة 05:35 جيمبلاي جانب القصة 15:03 الجانب التنافسي 16:44 الخرائط 18:50 الأدوات 21:09 الأسلحة 24:22 تنوع البلاي ليست و الجيم مودز 26:27 نظام التقدم 28:13 الجرافيكس 31:50 الأصوات Personal Twitter :   / khaliedahmed   Twitter :   / skproductions91