イナズマイレブンGO2チーム紹介!ガチ育成してたら謎の人物が・・・?Inazuma Eleven GO 2 Team introduction【ゆっくり実況】

編集にだいぶ時間かかりましたが、シナリオクリア直後に投稿出来ました。 チーム自体はもう何年も前に作ったチームですが、約20週程度の周回プレイを経て半年かけたチームです。 http://xystone.blog.fc2.com/blog-entr... 動画内で紹介したミキシ素材紹介動画    • 好きなミキシマックスを某リフォーム番組風にご紹介!【イナクロ/イナギャラ】   あとはクリア後のシナリオとグラファルートでとある企画を勧める予定です。 この企画については視聴者リクエストを受ける予定ですが、後程別の動画でリクエストを募ります。 RPG向きのシナリオで、システム面の評価もGOシリーズの中では高い作品ですね。実際GO1に比べるとかなり快適になりました。 しかし、問題点も多く、技演出や化身アームド、ミキシトランスの演出頻度、そして経過時間の短さから試合のテンポが悪い。 あとはミキシアームドした選手でワンマンプレイになりがちなので、チームとして戦ってる感がどうしても薄くなるゲームではありました。 逆に言えば好きな選手を一人で無双させたい人には一つの完成系だと思います。 寄せられそうな質問とその回答も記載しておきます。 Q.こんしん、ちょうわざ、○のこころえ、おいろけUP、イケメンUP、クイックパス、トラップ上手、かんぜんねんしょう、ふくつのせいしんって強いですか? A.強いからつけてます Q.なぜちょうわざ、こんしんを持っている選手が複数居るんですか? A.周回プレイで複数のソフト、本体を経由して揃えました。 Q.なんでそんなに装備揃ってるんですか? A.対戦ルートでのドロップ作業やすれ違い果たし状を熟すうちに溜まりました。 Q.コンバートってなんですか? A.適正以外のポジションで使うことです。無印シリーズと違ってステータスの天秤が違うため、育成方法が異なります。 例:MFをFWとして使う場合 ドリブル⇔テクニック キック⇔キャッチ 上記の天秤のため、まずは自由値をキック振り、キャッチ分もキックに振る 次にドリブル分をテクニックに振る 本来の主要ステを削る代わりに別ステータスにテクニック極振り分も加わるため、本職相当のステータスが作れます。 Q.お勧めのレベル上げ方法はありますか? A.対戦ルートで装備やスキル厚めをしていれば自然と上がります。 Q.お勧めの熱血ポイント稼ぎの方法ってありますか? A.上記のレベル上げと同じです。 Q.化身どうやって零式まで育てたんですか? A.二条城で化身出して逃げるを繰り返します。二条城である理由は相手も化身を出してくるため二体同時に育成出来るからです。 Q.なんで冬海持ってるんですか? A.コラ画像です Q.しまった!を絶対に出さないようにする方法を教えてください A.むしろ知りたいです。 BGM:Ucchii0-うっちーぜろ-様より Grand Final:   • 【かっこいいフリーBGM】Grand Final【決戦BGM】 #FreeMusic   PeriTune フリー音楽素材様より Sakuya3:   • 【無料フリーBGM】優雅でゆったりとした和風曲「Sakuya3」   他シリーズのチーム紹介動画    • イナズマイレブンgo2 クロノストーン ライメイ チーム紹介   ブログ:http://xystone.blog.fc2.com/blog-entr... イナズマイレブン イナクロ クロノストーン 女子統一

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