FF6 BA ボス戦 Part10

SFC版ファイナルファンタジー6(FF6)の改造パッチで Verは3.36です。 ジャギィイエッグ エボシ岩の洞窟のヒドゥンのいるエリア、 セーブポイント以外のエリアで低確率で出現。 何度でも遭遇し逃走も可能。 LV64 HP30000 水、聖弱点 右上が炎、右下が氷、左上が雷、左下が毒攻撃を得意とする。 行動パターンは違うがステータスや弱点は4体共通。 1体ずつ倒した場合はファイナルアタックで残った個体に融合する。 そして最後に1体になると攻撃パターンが強力になる。 全体攻撃で同時に倒した場合はファイナルアタックでクエーサーを使う。 サツイ・バルガス ダンカンの小屋周辺の荒野を歩いていると1/16の確率で出現。 ダンカンの話を聞くと成仏できないバルガスと推測できるが アンデッドではない。 反撃メインで使う終死拳は死の宣告ではなく即死効果に変更されている。 終死拳の他に爆裂拳、真空波も使う。 また戦闘が長引くと夢幻闘舞+波動砲のコンボが来る。 回避、魔法回避率が高いので毒よりアルテマ押しのほうが有効。 マッシュがいると特別な演出がありそうに思えるが いてもいなくても台詞とかは同じ。 それどころか必殺技を使うと反撃で 爆裂拳、メテオストライク、ハイパードライブのどれかが来るので マッシュは他のキャラに変えたほうが有利です。 HPを0にすると捨て台詞とともに消えていくが どんな戦い方をしても彼を満足させることはできないようです。 何度でも遭遇し逃走も可能で時々ミラージュベストを落とすが 必ずではないので戦うメリットはかなり低い。 インフェルノ 反撃でネットを使うようになりHPが19200以下になると 魔導バリアーを使って攻撃パターンが強化される。 ケトゥ、ラフは倒しても即再生するようになったため ブレードの状況で本体の行動パターンが変わることはなくなった。 やはりロストナンバーよりも弱い。 スカルドラゴン 見た目どおりアンデッド化、MPを0にすることで撃破となる。 アンデッドなのでアスピルやソウルセイバーは逆効果になる。 そのためラスピルで地道に削るしかない。 ペインブレスは毒属性の魔法攻撃で毒、スリップ、沈黙、暗闇の追加効果。 8回ラスピルを受けるとアスピルで、 16回ラスピルを受けるとクラウディヘヴンで反撃。 戦闘が長く、ひたすらラスピルで削る作業なので所々カットしてます。 イエロードラゴン LV72 HP60000 水弱点 常に魔封剣状態・・・だがイエロー自身は魔法を普通に使える。 トラインは雷魔法ダメージに追加効果で沈黙、暗闇に変更、 波動砲は必中、無属性、最大HPの3/4ダメージ、スリップ効果に変更された。

FF6 BA ボス戦 Part11
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FF6 BA ボス戦 Part8
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FF6 BA ボス戦 Part15
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