グラフィックスエンジニアを目指し始めたら最初に見る動画
参考にできそうな書籍 ・ゲームを動かす技術と発想 R https://amzn.to/4uxM0zO データ構造と数学について。基礎理論が多めなので、目次を見て不安そうなら読む価値はあると思います。 ・ゲーム制作者になるための3Dグラフィックス技術 https://amzn.to/4v7CWBA シェーダー、レンダリングパイプラインあたりを歴史的変遷を踏まえて学べる書籍。厚めですが、全体的に実際の事例を踏まえているので読みやすく、網羅性が高いです。 ・GPUを支える技術 https://amzn.to/4f1S4M0 低レイヤー部分の書籍。動画の最後の方で触れたハードウェアの部分なので、実用からは遠いと感じるかもしれないです。 ※上記製品リンクにはAmazonアソシエイト等のアフィリエイト広告を含みます。 ※当チャンネルは、Amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイトプログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。 VOICEBOX: 四国めたん VOICEBOX: 春日部つむぎ

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![[Despair] Defeated by AI... Is there any point in drawing illustrations by hand?](https://i.ytimg.com/vi/oxHli6VO7o4/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEnCNACELwBSFryq4qpAxkIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAG4AvMY&rs=AOn4CLCjYtsPqwEiCetM7S9erwGOPidrgQ&usqp=CCY)
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