[1.0] The Slormancer - TUTO intégrale sur l'itémisation et le craft
Bonjour à tous et à toutes !! 🛠️ The Slormancer version 1.0 est là, et l’itémisation reste au cœur du jeu ! Dans cette vidéo, je vous propose un tutoriel complet pour bien comprendre comment fonctionne le loot, le craft, les affixes, les rerolls et tout ce qui touche à l’optimisation d’équipement. Que vous soyez un nouveau joueur un peu paumé ou un vétéran qui veut revoir ses bases, cette vidéo vous servira de guide pratique pour progresser efficacement. 📚 Au programme : – Comprendre les types d’objets et leurs raretés – Les propriétés d’objets (affixes, liens, effets spéciaux…) – Le fonctionnement du craft – Les astuces pour optimiser rapidement vos équipements – Quand et pourquoi utiliser les différentes ressources de craft 💬 Si vous avez des questions, des suggestions, ou que vous voulez partager vos propres astuces, n’hésitez pas à commenter. 📌 Pensez à vous abonner pour ne rien rater des futurs guides à venir ! Chapitrage de la vidéo : 00:00 Introduction 00:50 Types et raretés des équipements 03:30 Le forgeron : reforger et affixes 10:09 Amélioration de la rareté des équipements 13:50 Le filtre et l’early game 16:00 Début de l’optimisation des équipements (reroll, max, bloc…) 23:30 Le renforcement 28:45 Astuce de renforcement rapide 33:00 Renforcement des effets légendaires (base et limite) 35:00 Niveau d’équipement 35:39 Équipements du Néant et la greffe 39:25 Statistiques PUR 41:50 Détail et optimisation du filtre 45:00 Spoiler d’un prochain build ! 46:02 Conclusion
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[1.0] The Slormancer - GUIDE - Le néant! Farm les premiers légendaires et optimiser le néant

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[1.0] The Slormancer - BUILD - Mage Ancestral
![[1.0] The Slormancer - Patch 1.0.1 - Plein de bonne chose arrive!!](https://i.ytimg.com/vi/WgVjxhcXtdU/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLA3yMwiXMTRW4iJzyejJZxaNfj_IA)
[1.0] The Slormancer - Patch 1.0.1 - Plein de bonne chose arrive!!

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[1.0] The Slormancer - BUILD - Le chevalier Surpuissance mid et end game

