「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた その2」の解説

※字幕で解説しています。文字が表示されない場合は、字幕アイコンをクリックしてください    • ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた その2   「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた その2」 で、レーザーとビッグコアをどのようにして描画したのかを解説します。 前回(   • 「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた」の解説  )からの改善点も記載されています。 .nesのダウンロード https://github.com/Nao838861/NesLaser2

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