「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた その2」の解説
※字幕で解説しています。文字が表示されない場合は、字幕アイコンをクリックしてください • ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた その2 「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた その2」 で、レーザーとビッグコアをどのようにして描画したのかを解説します。 前回( • 「ファミコン実機でグラディウスの長いレーザーを動かしてみた」の解説 )からの改善点も記載されています。 .nesのダウンロード https://github.com/Nao838861/NesLaser2

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