インディゲームを売るための必勝戦略!
インディゲーム開発者はどうやって戦略を立てればいいのか? どうすれば人の目について、売ることが出来るのか? それを細かく戦略化し、分析した動画です。 これを見ればあなたもインディゲームをヒットさせることが出来る!? 注:こちらは3年前くらいにカンファレンス用に作成した動画です。 なんかそのまま死蔵するのももったいないのでYouTubeに上げることにしました。(動画内ではシロナガス島の売上は6万本とかになってますが、現在(2024年末)だと24万本くらいです)

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たった一人の開発者によって作られたゲーム

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【ゲーム開発】売れるインディゲーム開発の"戦略"

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ズルしてぼろ儲けするインディーゲームクリエイターの一生

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SE経験者から見た「なるにぃ炎上」

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【個人開発】我々が目指すのはすごいプログラマーじゃなくてゲームを完成させられる人だぞ!
![[Game Production] Ratings will go down! Game Features](https://i.ytimg.com/vi/F4OWrIzfYQQ/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLCv6QEMzMgS1-rcJmYaQ-OQtpZQXw)
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[Game Production] Ratings will go down! Game Features
![[Revenue disclosure] The story of how I made money at Exit 8 (fake) and then had my deposit stopp...](https://i.ytimg.com/vi/1DMtuPgHD88/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDwtS1qaVuzDidpYmLR8ONUOqdmIQ)
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[Revenue disclosure] The story of how I made money at Exit 8 (fake) and then had my deposit stopp...

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Game creator Hideo Kojima, do you have any questions? | Tech Support | WIRED Japan

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ゲーム業界のワークフローに学ぶ、ゲームを作り始める前に知っておくべきこと【 #ゲームメーカーズスクランブル 】
![[Complete Guide] The Solo Masterpiece "UNDERTALE" and the History of Toby Fox 1991-2024](https://i.ytimg.com/vi/sfmK-J8AyYw/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLAEgAuX839GBTxPmwm2w78vKXcieA)
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[Complete Guide] The Solo Masterpiece "UNDERTALE" and the History of Toby Fox 1991-2024
![[Game Development] How to Start Making Games Without Failure](https://i.ytimg.com/vi/n48cxDAB4jc/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDFpv_UkamSon3O9_JYUB-RBqj6dg)
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[Game Development] How to Start Making Games Without Failure

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The Most Inventive Anti-Cheats in Gaming History

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【ゲーム制作】売れないゲームの特徴!【踏むな!】
![[Game Development Crowdfunding] Indie game development is more difficult than you might imagine. ...](https://i.ytimg.com/vi/B1OlrOOqMAI/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEjCNACELwBSFryq4qpAxUIARUAAAAAGAElAADIQj0AgKJDeAE=&rs=AOn4CLDbjAHjlXEpeXsNCw6xy2HjuPrM_A)
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[Game Development Crowdfunding] Indie game development is more difficult than you might imagine. ...

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Square Enix's 1-Billion-Yen Prize Contest: Reading the Terms Revealed Brutal Restrictions for Dev...

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I Just kept crawling and it just kept working - How I became a full time indie developer.

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【ゲーム開発】絶対にこの機能入れろ!【頼むから】

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【考察】「ゲーム開発者はゲームが下手な方が良いか?」という話題を、現役ゲームクリエイターが考察してみた

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海外で絶大なる期待を寄せたクソゲー、史上最も炎上したインディーゲームに認定されるwww

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