Take-Two Kerbal Space Program'ı Nasıl Bitirdi?
Meksikalı bir pazarlama ajansının batmamak için attığı son kurşun, nasıl oldu da NASA ve Elon Musk'ın bile övgülerini kazanan efsanevi bir uzay simülasyonuna dönüştü? Peki ya milyar dolarlık dev oyun şirketi Take-Two, elindeki bu altın yumurtlayan tavuğu ve oyuncuların hayallerini kendi açgözlülüğüyle nasıl yok etti? Bu videoda, Kerbal Space Program'ın folyo figürlerden başlayan samimi doğuş hikayesini ve ardından gelen kurumsal ihanet, stüdyo patlatma operasyonları ve 50 dolarlık bir erken erişim faciasıyla biten hüzünlü sonunu masaya yatırıyoruz. İyi seyirler!

▶︎
Cyberpunk 2077 Basını Nasıl Kandırdı?

▶︎
Voices38: Denuvo’yu Yenen Adam | 20 Yıllık Dijital Savaş

▶︎
Trying to Build the Fastest Submarine in KSP.

▶︎
WHY IS RICK RIGHT? Rick and Morty review

▶︎
Valve Neden TF2'yi Terk Etti?

▶︎
Notch Neden Unutuldu?

▶︎
How Has Resident Evil Remained Successful for 30 Years?

▶︎
PC assembly is complete.

▶︎
OSMANLI KEMAL: What is Neo-Ottomanism?

▶︎
Is Roblox a 40-Year-Old Game?

▶︎
Why Launch From the GROUND When You Can Do THIS?

▶︎
Abstract Black and White wave pattern| Height Map Footage| 3 hours Topographic 4k Background

▶︎
This Russian Kiosk Simulator Feels Too Real | I Have No Change

▶︎
Half Life Nasıl Bu Kadar Büyüdü?

▶︎
You Are Not a Game Designer

▶︎
WHY IS HOMELANDER RIGHT? The Boys series review

▶︎
Türkiye'yi GROK Yönetseydi Ne Olurdu? | Pax Historia

▶︎
1,000 Flies vs. Venus Flytrap

▶︎
THE CONSOLE ERA IS ENDING...

▶︎
