[라이노3D,Rhino3d] 기초 12편 - 자연스러운 필릿_주사위_투레일_커브블렌드(rail, blend)

기초 12 - 필릿(Sweep2, curve_blend) 안녕하세요~! 육면체로 좀 더 자연스럽고 원하는 형태로 필릿을 만드는 법을 알아 보았아요! 궁금하신점이나 수정사항이 있다면 댓글이나 인스타 디엠을 주시면 감사하겠습니다~! 인스타 계정(instagram ID) : gongddari