Curso Unreal Engine PCG [Parte 5]: Personaliza Ríos y Lagos con Splines + Vegetación 🌊🌿" ✅

📲 Sígueme en redes sociales: 🔹PATREON:   / overrun246   🔹 Instagram de videojuegos:   / _overrun_   🔹 Twitch:   / overrun_ttv   🔹 Discord:   / discord   En esta quinta parte del curso de Procedural Content Generation (PCG) en Unreal Engine 5, activamos los plugins de agua y te enseño a crear un sistema de PCG que integra splines de ríos y lagos. 🌊 Además, aprenderás a personalizar el agua agregando vegetación, rocas y otros detalles para lograr entornos mucho más realistas y dinámicos. 🌿🪨 Si estás siguiendo el curso, no te pierdas esta lección, ya que vas a descubrir cómo combinar PCG + Splines + Agua para crear escenarios increíbles. 📌 Lista completa del curso de PCG: (link a tu playlist) 📢 Suscribite para no perderte las próximas partes. #UnrealEngine #UE5 #PCG #ProceduralGeneration #Spline #UnrealPCG #CursoUnreal #GamedevEspañol #WaterSystem