Aula 01 Introdução à modelagem OO
Para capacitar-se como desenvolvedor de software orientado a objetos com habilidade de desenvolver projeto de software – e não apenas código – quatro competências são necessárias: · Conhecer os conceitos referentes à modelagem; · Conhecer uma linguagem de modelagem, UML; · Saber que passos seguir; · Avaliar o que for produzido. Esta aula é a introdução de um curso voltado a modelagem orientada a objetos com UML, que trata esses temas. Curso completo de modelagem orientada a objetos com UML: https://goo.gl/ZxF8Kt Página do professor: http://www.inf.ufsc.br/~ricardo/

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