Explorando el MENÚ DEBUG de la versión Ultimate HD de Resident Evil 4
Una vez más repasaremos el menú debug de Resident Evil 4, herramienta que utilizaban los desarrolladores para hacer pruebas dentro del juego. Pero esta vez veremos cómo era el menú debug de la versión Ultimate HD Edition que fue lanzada en Steam en 2014, que posee diferencias con el menú de Gamecube e incluso tiene opciones nuevas para toquetear. A su vez veremos algunas áreas sin usar gracias a este menú. ____________________________________________________ Preguntas: 1.- ¿Por que no mostraste lo que hace la opción "SLOW MODE"? R= El juego crashea al seleccionarla. 2.- ¿Por que tampoco mostraste lo que hace la opcion "Deadlock Check"? R= Al activarlo no he notado ningún cambio, desconozco si es algo que no funciona o realmente hace algo dentro del juego. Si lo sabes házmelo saber en los comentarios. ____________________________________________________ Descargas: -Archivo .exe de la build 1.0.6 con el menú debug habilitado: https://mega.nz/file/CHIwgbaY#F0EMbLZ... Simplemente coloca el archivo .exe en la carpeta Bin32 del juego (Deberás ejecutar este .exe para usar el menú debug) -Mod re4_tweaks, fundamental para hacer funcional este menú: https://www.nexusmods.com/residentevi... ____________________________________________________ Timeline: 0:00 Introducción 1:36 Cosas a tener en cuenta 3:02 Sensores del Debug 3:40 Abrir el menú Debug 4:04 Area Jump 4:50 Opciones del jugador 5:42 Opciones de los enemigos 6:22 ¿Los Regeneradores regeneran su salud? 7:08 Secret Open 7:18 Debug Option 10:25 Player Speed 10:51 Jisseki Kaijo 11:11 Opciones para Los Mercenarios 12:03 Flag Edit 14:56 Áreas inaccesibles y de testeos 17:33 Áreas descartadas de la isla 21:24 Epic Ending ____________________________________________________ Suscríbete para no perderte videos como este!: / @saack12 #residentevil4 #re4

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