Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 2 (Атлас текстур)

Продолжение серии роликов по разбору инструмента запекания текстур в Blender, в частности запекание текстур с нескольких объектов. Первая часть:    • Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть ...   Курс "VR-разработчик на Unity": https://stepik.org/a/197118 Курс "Создание VR-игр на Unity: XR Interaction Toolkit": https://stepik.org/a/248819 Наши сообщества: VK: https://vk.com/dreamervr Telegram: https://t.me/+_xEc68B1SS4xN2My Лендинг: https://dreamervr.ru Поддержать канал: Сбер: 2202 2012 5707 3201 Boosty: https://boosty.to/dreamervr 00:00 Введение 00:25 Проверка моделей 01:02 Создание новой развёртки для объектов 01:40 Подготовка к запеканию 02:28 Отступы при запекании – Margin 03:35 Запекание фаски в материале – Bevel 05:05 Создание нового общего материала 06:33 Экспорт моделей в Unity 07:11 Результаты #dreamer_vr #blender #unity

Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 1 (Основы)
▶︎

Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 1 (Основы)

Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 3 (Оптимизация)
▶︎

Blender: Запекание текстур (Bake) – Часть 3 (Оптимизация)

UV Unwrapping in Blender in 30 Minutes!
▶︎

UV Unwrapping in Blender in 30 Minutes!

Blender: Автоматическая ретопология
▶︎

Blender: Автоматическая ретопология

Plasticity - простой пример моделирования на основе готового STL
▶︎

Plasticity - простой пример моделирования на основе готового STL

Оптимизация игры на Unity, часть 5 - 3D модели. Текстурный атлас. Объединение мешей
▶︎

Оптимизация игры на Unity, часть 5 - 3D модели. Текстурный атлас. Объединение мешей

Объединяем несколько материалов в один | Несколько текстур в одну | Материалы Blender 3.3
▶︎

Объединяем несколько материалов в один | Несколько текстур в одну | Материалы Blender 3.3

Musica para trabajar activo y alegre - Música Alegre para en Tiendas, Cafés | Deep House Mix 2026
▶︎

Musica para trabajar activo y alegre - Música Alegre para en Tiendas, Cafés | Deep House Mix 2026

Все про запекание карт нормалей в блендер. Использование cage объекта.(Baking blender)
▶︎

Все про запекание карт нормалей в блендер. Использование cage объекта.(Baking blender)

CHOSEN ONE!! YOUR IDENTITY REVEAL JUST SHOOK THE INTERNET... AND THEIR MINDS
▶︎

CHOSEN ONE!! YOUR IDENTITY REVEAL JUST SHOOK THE INTERNET... AND THEIR MINDS

КАК и ЗАЧЕМ запекать текстуры в Blender?
▶︎

КАК и ЗАЧЕМ запекать текстуры в Blender?

КАК РИСОВАТЬ ТЕКСТУРАМИ в БЛЕНДЕР.
▶︎

КАК РИСОВАТЬ ТЕКСТУРАМИ в БЛЕНДЕР.

Marmoset 4 текстурный атлас из готовых моделей
▶︎

Marmoset 4 текстурный атлас из готовых моделей

Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 3 | Blender 2.8
▶︎

Реалистичные лоу-поли камни | Запекание для новичков | Часть 3 | Blender 2.8

Blender. Запекание текстур. Объединение текстур на одной текстурной карте.Texture baking.
▶︎

Blender. Запекание текстур. Объединение текстур на одной текстурной карте.Texture baking.

Сферические порталы объясняют тёмную энергию?
▶︎

Сферические порталы объясняют тёмную энергию?

Blender: Геометрические ноды - Основы
▶︎

Blender: Геометрические ноды - Основы

Blender. Запекание текстур.
▶︎

Blender. Запекание текстур.

Скрываем тайлинг текстур. Blender урок.
▶︎

Скрываем тайлинг текстур. Blender урок.

Запекание текстур в Blender
▶︎

Запекание текстур в Blender