State Machine - ganz einfach

Der Begriff 'State Machine' oder 'Endlicher Automat' tönt recht beeindruckend. Die Theorie dazu ist recht komplex, so dass man das sehr gerne einfach links liegen lässt. Trotzdem hast du vermutlich schon eine State Machine programmiert, ohne dass du es gemerkt hast. Die Grundlagen sind aber recht einfach und es lohnt sich, diese Methoden bewusst einzusetzen. Hier erfährst du an einem einfachen Arduino - Projekt, wie das funktioniert. Die Sketches und das Schema stehen auf GitHub (https://github.com/hobbyelektroniker/...) zur Verfügung. Weitere Informationen findet ihr auf der Webseite https://community.hobbyelektroniker.ch Für Fragen, Kritik oder Anregungen könnt ihr einen Kommentar schreiben oder mir direkt eine E-Mail an [email protected] senden.

Debugging in der Arduino IDE
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Finite State Machines [1/11] German - Einführung und ein Getränkeflaschenautomat
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Slow servo on Arduino with Millis()
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✔ Multitask Arduino with State Machines (& Switch Debouncing)
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Einführung in die Arduinoprogrammierung - Teil 1
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State Machines im Arduino- und ESP32-Projekt: Dein Schlüssel zu sauberem Code!
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State Machines - How to engineer better software
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Arduino C++ State Machine (millis controlled) code tutorial
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Understanding State Machines, Part 1: What Are They?
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Arduino Tutorial on Finite State Machine Implementation
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Der schnelle Einstieg in Arduino & Co. : Der Kurs beginnt
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How to do multiple tasks in Arduino | Beginners | millis() function
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Objektprogrammierung in einfach
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