El origen de los fallos gráficos de PlayStation 1 (Texturas deformes, temblores...)
¿Por qué los juegos de PlayStation 1 (PS1 / PSX) tenían texturas que se deformaban, vértices de personajes que temblaban, y otros glitches gráficos? Explicación para todos los públicos de la falta de coma flotante, falta de corrección de texturas y ausencia de Z Buffer en la primera consola de Sony. 🎮 Flatworld en Steam: https://store.steampowered.com/app/12... ⭐ Patreon: / guinxu 🌏 Mis juegos: http://www.guinxu.com 🐦 TWITTER: / guinxu 📷 INSTAGRAM: / guinxu ------------------- Música: Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / http://ocremix.org) OST de Final Fantasy 7 (PS1). Outro: "Golden Sun Rebirth of Venus" (Matt R., S. Battle / http://ocremix.org) Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.

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