【TeamOverClock】絶妖星乱舞 初クリア回 D1 ヴァイパー視点 / Dancing Mad (Ultimate) VPR POV #ff14

ありのままのばかちん 2026/06/22 踊破 モンク以外での絶攻略は初だったけどゲージジョブはおもろかった P3ブラックホールでは固定向けに作った予習動画でイメトレしてもらってたので、自分が全員にマーカーを付けていた(今となってはマクロ用意してねーって感じだと思うが減らせる負担は減らすに越したことはない) ちなみにマーカーはマウスをもう一台繋ぎ、moマクロを左右クリックとホイールクリックに割り当てて、左手でコンボを止めずに付与していた。良い発想だったと思う。 見てもらえばわかると思うがP2以降のコールのほぼ全てを赤魔がしている(バケモン) DPSは基本暇だったので手伝えるところは全然あったが声が混線しないよう合いの手っぽく注意を促す方針に。 所謂社会人固定ペースではあったけどP1矢印のストレス等で集中を乱されるような時間が多くて腑抜けた活動をしてしまったと反省。 コンテンツ(ギミック)はそこそこ面白かったけどDPSを捻り出すようなヒリつきは全く無かったので、“絶安牌温存乱舞”だった。 ここまででも十分に長かったが以下自分のヴァイパーの回しの決め事的なまとめ。 最適解かどうかはワカラナイ、参考までに。 P1 0秒バースト以後全リキャ 終わりにゲージ90 or 80 (テレポの抽選次第) 壱の蛇(合体剣)だけ打ってケフカ離脱 P2開幕 セリフ「絶~」で薬 合体剣から祖霊、最後のトラインバーストは蛇の霊気(120s)を押してから祖霊。 削りに余裕が有り、ゲージを貯めたい時は祖霊を2、3段から大蛇牙で早めに締めて基本コンボでゲージを貯めて90+飛蛇2スタック持ち越し。 P3 基本コンボ1段目→合体剣→祖霊。 飛蛇を全消費して合体剣1回挟んでバースト、サイコロ直後に祖霊降ろすとボスの重なり具合によっては決戦までにたくさん巻き込めるのでハッピー。 削り切りのバーストも霊気(120s)を押してから祖霊。 ゲージ90持ち越し。 P4 ケフカに残りの祖霊コンボをぶち込んで基本コンボ1GCD→合体剣→薬→祖霊×2→薬切れでLB3。 硬直終わる頃にアラガンなんならのビームの予兆が出る。 以下バーストまで祖霊無しでゲージを貯める。 削り切りのバーストは例の如く霊気(120s)を押してから祖霊。 ゲージ90持ち越し P5(最終) 合体剣→祖霊×2 バーストまでにゲージ50貯める。 以下最後のバーストまで祖霊無しで90貯まった段階で飛蛇は消費して(ちゃんと通るの初だったのでこの辺チキってて上手く出来てない)合体剣→薬バーストで祖霊×3ぶち込んで最終詠唱が終わるくらい。 最後のLBは相方にお願いしてしもうた。 配信   / 2802662890