RESIDENT EVIL REQUIEM e la sceneggiatura di un VIDEOGIOCO

📌Nel video uso Resident Evil Requiem per spiegare il Narrative Design, la sceneggiatura in un videogioco, e le figure di riferimento all'interno del team creativo di un media interattivo. 🔔Iscriviti al canale per non perderti i prossimi video sulla sceneggiatura e la creazione di storie!    / @storytellingunbound   💬Se volete dire la vostra sul mondo multimediale, la sezione commenti è qui sotto, siate rispettosi e portate argomentazioni valide!🙏 ⏱️DIVISIONE IN CAPITOLI: 00:00 - Intro 00:36 - Parte 1: Narrativa attiva e passiva 04:26 - Parte 2: Narrative Design 11:44 - Parte 3: Comunicazione tra Team 19:47 - Conclusioni sul tema e outro 🔗LINK UTILI: 🎥Twitch:   / stexlab   📺The Stex Lab:    / @thestexlab   🎵Tiktok:   / the_st3x   📷Instagram:   / the_st3x   📝Gli elementi audio e video legati al prodotto multimediale e al suo comparto musicale sono sfruttati a puro scopo informativo e di critica, in conformità con la legge sul copyright e del diritto d'autore, Legge 22 Aprile 1941 n.633. Ogni diritto è di proprietà dei rispettivi creatori e produttori. #scriptwriting #narrativedesign #storytelling #videogames #residentevil #capcom #sceneggiatura #gamedesign #horror #horrorgames