Design System - Input Text - Parte 2

En este video seguimos con la serie dedicada a los componentes de entrada (Inputs) dentro de un Design System. Empezamos por el componente más importante: el Input Text. Te muestro cómo construyo un campo de texto profesional en Figma utilizando una estructura escalable, variantes, estados, propiedades del componente y Auto Layout. Vamos a recorrer las diferentes partes que componen un Input Text, cómo organizar sus tamaños, estados e interacciones, y qué decisiones de diseño ayudan a que el componente sea reutilizable y fácil de mantener a medida que el sistema crece. Esta metodología está basada en mi experiencia profesional. No pretende ser la única forma correcta de construir un Design System, sino una propuesta práctica para crear componentes consistentes, accesibles y preparados para escalar. Si trabajás con Design Systems, UI Design o Figma, espero que este video te ayude a mejorar la calidad y organización de tus componentes.