¿Cómo Lara Croft Cambió la Industria de los Videojuegos?

Cuando en 1996 salió al mercado Tom Raider y con él apareció Lara Croft, ese lanzamiento marcó un antes y un después, no solo salió un nuevo videojuego, llegó un fenómeno cultural, se transformó en un icono de la cultura pop, en la cara visible de toda una industria y en la mujer más importante en la historia de los videojuegos, pero ¿Cómo llego a ese punto de leyenda? Introducción: 0:00 Creación: 00:30 Trilogía Original: 03:10 La Caída: 05:34 Trilogía leyendas: 08:03 Trilogía superviviente: 10:00 El Futuro: 13:37