【3DCG】業界一わかりやすいアニメーション12原則
アニメーション12原則を3DCGでの実例を交えながら、 分かりやすく、ちょっと深く説明する動画です。 初心者はもちろん、そうでない方が観てもまあまあ面白いと思います。 0:00 はじめに 0:21 スローイン&スローアウト 3:03 予備動作とフォロースルー 5:25 オーバーラッピング(追い越し) 6:46 ドラッグ(残し) 8:20 スクワッシュ&ストレッチ(潰し&伸ばし) 10:42 アーク(運動曲線) 12:19 まとめ 14:34 タメツメの本当の意味、知ってますか? #animation #3d #maya #blender

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12 Principles of Animation (Official Full Series)

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3DCG Rigging

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The "12 Principles of Animation" for creating engaging movement.

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